银川拟斥30亿设游戏并购基金 逐梦游戏之都
2014-08-08 10:35:39来源:优游网发布:优游网
在国内经济增速放缓的大环境下,游戏行业却进入了高速增长期。统计数据显示,2013年中国游戏市场实际销售收入达到831.7亿元,同比增长38%;2014年上半年则达到496.2亿元,同比增长46.4%。一时间,各路资本蜂拥而至,连地方政府也盯上了这块“肥肉”。日前,宁夏银川就试图通过运营世界电子游戏竞技大赛(WCA)及设立文化产业基金、游戏产业并购基金,在西部打造中国的“游戏之都”,推动该市游戏产业大发展。
逐梦游戏之都
今年2月,因运营不佳,世界电子竞技顶级赛事(WCG)首席执行官李秀珢宣布,不再举办延续了13届的WCG。
此后,银川市政府与李秀珢团队携手共同打造WCA,承继WCG国际战队比赛,并希望通过设立个人职业赛事的300万元个人单项赛事奖金,推动电竞赛事、电竞产业乃至新兴文化传媒产业的发展。
对于西部城市银川为何要举办WCA,银川市副市长郭柏春8月6日在WCA新闻发布会现场接受证券时报记者专访时回应,也许有人会下意识地把电竞大赛和东部沿海城市联系起来,但实际上这和地理位置并没有多大关系,类似的案例就是美国拉斯维加斯的业。
郭柏春称,1931年美国拉斯维加斯为振兴经济想发展业。但当时该市的交通地理条件、自然环境及业基础,与美国其他城市相比都有很大差距。不过,在出台了相关产业发展政策后,拉斯维加斯在几十年间成了世界业中心。“在某些产业的发展中,更重要的因素其实是政策。”郭柏春说。
郭柏春介绍,作为国家内陆改革开放试验区,银川会出台很好的政策,并以宽容的心态来发展游戏新业态。据介绍,银川发展游戏产业,总体上有三大举措:一是赛事平台,即在银川永久举办的WCA,将在大赛中推出相关国内游戏品种,以此扶持国内游戏产业发展;二是政策平台,银川会陆续出台系统的优惠政策,以促进游戏产业的发展,并延伸游戏产业链;三是资本平台,除了成立文化产业基金,不久银川还将成立游戏产业并购基金,以支持游戏产业发展壮大,并支持国内游戏企业的相关并购。据悉,该游戏并购基金一期规模为10亿元,总规模为30亿元。
新业态新思维
中国音像与数字出版协会游戏工委等机构共同发布的数据显示,2014年上半年中国游戏市场实际销售收入496.2亿元,同比增长46.4%。其中,2014年上半年端游市场实际销售收入255.7亿元,同比增长9.8%;移动游戏市场实际销售收入125.2亿元,同比增速高达394.9%。
郭柏春认为,在经济进入下行通道时,这样高增长的业态实属罕见,对此,传统思维很难看明白,必须用新的思维来看待。
在郭柏春看来,近年来游戏产业之所以有如此高速的发展,与其产业特性密不可分:首先是轻资产,很容易启动,一二十个人、两三百万资金,1年之内也许就能开发出几款游戏产品;其次是互联网属性,迅速推广,游戏产品开发出来之后可以利用门户网站、社交平台的粘性效应,在网站、平台运营,利用门户平台大量的客户群,把产品迅速推广出去,从而大大缩小传统产业中的产品推广期等环节,实现快速增长。
郭柏春介绍,《刀塔传奇》就是一款非常具有代表性的游戏产品,该产品投入市场不到1年即出现爆发式增长,日流水达到2000万元,而一般的手游产品月流水普遍是在100万~200万元之间。值得一提的是,在昨日召开的WCA新闻发布会上,《刀塔传奇》和天神互动开发的《苍穹变》一起被选为WCA的竞赛项目。
在WCA的合作运营方GTV(即Game TV,是辽宁北斗星空数字电视传媒旗下游戏电视业务的总称)合伙人茅侃侃看来,如果说《刀塔传奇》是最火爆的游戏,那么《苍穹变》就是最有潜力的游戏。“这种潜力的挖掘需要像WCA这样赛事平台来实现。经过挖掘,游戏产品能够更好地与互联网相对接,而这种传播推广方式在传统产业很难看到。”茅侃侃说。
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