做手游 那些坑你可曾跨过去(5)
2014-08-11 09:10:51来源:优游网发布:优游网
第九个误区:运营服务
误区1. QQ群能正确反馈意见
在手游经常遇到的,开个QQ群让玩家在里面各种吵闹,各种修改意见被你当做制胜法宝,送到研发的面前去改,是对的么?有人分析这些意见背后的东西是什么吗?有人采集过么?没有。
误区2. QQ和微信能作为客服平台
很多人做个客服QQ,或者是微信客服平台,然后有些玩家道具丢失了,充值没到账,好不容易找到平台申述半天没人理,最后受不了了骂了两天,客服终于理了,客服说我每天事也很多,我同时也要对好几千个人。但你的用户是不管你的,他会很容易就流失,尤其是在所有流失里最严重的就是充值不到账,不理不睬,找不到客服,服务在整个游戏里是最最最重要的,如果你的产品什么东西都做的好,唯独在服务上不行,你的流失会非常严重,在做产品发布前你就要想好各种运营后台,怎样采集数据,怎样给客服评分,怎样提高客服质量,这都非常重要。
误区3. 不暴露电话就不会有问题
有些CP说我要专心做研发,根本接不了用户的电话,我就不会给他电话,在官网留的也是假的,是这样的吗?但真的有玩家会拨打,因为他真的遇到问题了,但他打不过去,造成了很大的困扰,所以任何时候都要把你们的电话留在明显的位置,特别是在游戏里,能立即响应用户的需求和服务,这样你才能做好运营服务。
做好游戏要清楚现阶段游戏非娱乐而是产品
我们一直把游戏行业当做娱乐行业,给大家带去欢乐,但是我认为游戏是服务产业,你是要服务你的用户,你要给你的用户在你的服务里享受你服务品质的机会,游戏是什么,就是好的产品。
好产品=特色+用户体验
1.产品特色
产品特色让你区别市面其他产品,这个特色未必是创新点,有可能是美术表现,有可能是对IP原著的尊重,有可能是对IP深入的了解,都可以称为特色。
2.用户体验
所谓细节决定成败,用户体验处处都体验你的细节,如果没有用户体验,产品最后一无是处,怎么玩都不好玩。
好的服务=用户+内容+意识+质量
1.好的服务
首先你要确定你服务的对象是谁,你的目标用户群是多少,年龄如何,男女比例是什么情况,他们对IP的认知度是怎样的。
2.内容
内容就是你的游戏,你的游戏就是你服务的媒介,这些用户在你的游戏里能得到什么,真的是乐趣么?不一定,有可能是打发时间,他未必是乐趣,所以请大家明白什么是服务。
3.服务意识
从你设计之初有没把服务放在游戏内,游戏的各个系统是不是为用户服务的,这是你的服务意识。
4.服务质量
你是不是在游戏运营期间通过客服和运营提升你的游戏质量,你有没藏在后面,让用户找不着你,避免麻烦。
所以,游戏到底是什么,只有做好服务,才能做好游戏。
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