三部委联合发布意见 游戏行业春天或将来临(2)
2014-08-21 13:49:04来源:优游网发布:优游网
对于游戏圈来说,最为玩家所诟病一定是“没完没了”的行政审批。尽管在《意见》中对于具体减少哪些行政审批程序并没有做出具体规定,但参考前不久国务院关于“取消电子出版物出版单位与境外机构合作出版电子出版物审批” 的决定,至少让整个行业看到,的行政审批将会越来越少。
“实施“成长型小微文化企业扶持计划”。培育一批具有发展潜力的小微文化企业和孵化效果显着的小微文化企业创业发展载体。支持合理利用闲置厂房、场地和废弃工业设施等,将其改造建设成为具有较强创业辅导服务功能,运作规范、业绩突出的小微文化企业创业基地。”
显然,《意见》试图给包括手游创业在在内的所有小微文化创业者一个“家”。而参考此前山头林立的“云基地”,就可以看出国家对于此类“基地”的支持力度之大。相信在不久的将来,类似成都天府软件园的手游孵化基地将会遍布全国。到那时,手游创业者将再无后顾之忧。
“充分发挥驻外使领馆文化处(组)、海外中国文化中心等的作用,帮助小微文化企业了解和分析海外文化市场动态、建立和拓展海外营销网络。研究制定文化产品和服务出口的扶持措施,支持小微文化企业开拓国际文化市场。”
对于游戏行业来说,掘金海外市场是一个永恒的话题。尤其是对于小微企业,国内复杂的渠道、高昂的推广成本以及打着垄断擦边球的巨头,国内的市场环境,客观来说,并不是一个“适宜”创业的环境。因此,对于很多小微企业来说,国外市场良好的用户付费习惯、相对公平的市场环境,是其生存的希望。但对于海外市场动态、以及营销推广渠道的不了解,又为海外掘金增加了大量的难度。而本次《意见》的发布,也许可以帮助创业者解开这个“死循环”。
“鼓励符合条件的小微文化企业通过全国中小企业股份转让系统和区域性股权交易市场进行股权融资。大力推广小微文化企业集合债券、集合信托、短期融资券和行业集优债券等。支持小额贷款公司等机构为小微文化企业融资提供相关服务。”
《意见》试图丰富中小微企业的融资渠道。显然,包括四板市场在内的适合小微企业特点的融资手段,将帮助游戏创业者,在创业初期更好的生存下来。
“积极引导各类型私募股权投资基金、创业投资企业投资小微文化企业。鼓励有条件的地区制定和实施小微文化企业孵化培育专项计划,并探索建立小微文化企业融资风险补偿机制;支持保险机构开发适合小微文化企业特点的保险险种,探索开展保证保险、信用保险等业务;支持小微文化企业在项目实施中更多运用金融资本、社会资本,符合条件的可通过“文化金融扶持计划”给予支持。”
在增强小微企业公开融资能力的同时,《意见》也试图让小微企业在创业初期更容易获得社会资本的注入。无论是“保证保险”“信用保险”等针对小微企业的特色险种,还是融资风险补偿机制,最终的目的,都是鼓励风投将热钱投给小微企业。
“加强与新闻媒体的协调合作,发挥新闻媒体优势,广泛报道小微文化企业发展形势和扶持政策,深入挖掘和宣传成功企业的典型经验,激发全社会的创新创业精神,形成有利于小微文化企业创业和发展的舆论环境,进一步坚定小微文化企业的发展信心。”
在中国游戏行业短短20年的发展历程中,其所处的舆论环境一直是负面的。各个国家级媒体对于游戏产业的报道大概离不开一个套路:某某纯洁的祖国花朵因为没有抵挡住万恶的游戏产品诱惑,最终堕落,导致学习成绩下降、偷窃、通奸、杀人、卖肾等恶劣后果,望其它人民群攻引以为戒。而随着《意见》的发布,游戏产业以及游戏公司终于有机会“抬起头”做人。
一个只要每个月花费30块钱就可以度过30天的快乐时光,与之相比,70块钱2小时的电影;120元一小时的KTV;广东某市380元2小时的娱乐费用,游戏无疑是最健康也最廉价的娱乐手段。整个游戏行业对于整个社会所做出的贡献是巨大的。如果没有游戏,我们无法想象社会的犯罪率会上升到何种地步。在笔者看来,《意见》全文一十七条中,无论是增强创新发展能力还是健全金融服务体系,都没有第十六条“营造良好舆论氛围”来得重要。
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