2014年Q2移动游戏市场分析报告
2014-08-26 10:15:35来源:优游网发布:优游网
如果说2013年是移动游戏飞跃发展的一年,那2014年因为众多利好消息将成为移动游戏的“井喷之年”。众多利好消息中,首先要说智能手机,智能机在2014年已走下高价位的神坛,并且千元机市场将成为众多手机厂商的血搏之地;另外4G网络已成为各大移动运营商的主推产品,运营商再一次把流量速度提高,并下调资费等。就是在这些利好消息的推动下,移动互联网产业增长速度再次爆发-----尤其是移动游戏产业的发展预计在2014年其市场规模将超过200亿大关。
速途研究院分析师团队根据互联网相关数据与调查,针对2014年第二季度移动游戏市场进行分析,解析现阶段游戏市场发展状况。
2014Q2移动游戏份额占比达28%
从2014年第二季度中国游戏市场份额分布看出,客户端游戏继续保持着其行业领导者的地位,市场份额占比达到57%;移动游戏市场的火爆带动移动游戏市场份额的不断提高,市场份额仅次于客户端游戏,以28%的占比排在第二位;网页游戏占比持续下跌以8%的市场占比排在第三位。
根据游戏市场现状,分析师认为客户端游戏随着移动游戏的发展市场份额占比逐步降低,移动游戏市场将是未来的主要战场。移动游戏的发展是逐步取代网页游戏与客户端游戏的历史变革,按照移动游戏发展的趋势,2015年有望与客户端游戏市场平分秋色。
2014Q2中国移动游戏市场规模达62.73亿元
2012年第一季度移动游戏市场规模仅为17.25亿元,通过2年半的快速发展,2014年第二季度移动游戏市场规模达到62.73亿元,环比增长10.17%,相交2013Q2同比增长102.8%。移动游戏市场规模在第二季度有较为明显的增长,但增长幅度下降,这意味着移动游戏市场已经进入了稳定成长期,比拼速度、争夺市场空白的阶段已经过去,将开始精细化运营式发展。
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