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八一八欧美游戏那些年的“山寨简史”(2)

2014-08-27 11:09:18来源:优游网发布:优游网

八一八欧美游戏那些年的“山寨简史”

1982年,着名的电影公司20世纪福克斯把自己旗下的经典科幻形象《异形》系列做成了游戏,这是历史上第一款明确改编自电影的衍生游戏,可惜的是,它只是一款拙劣的《吃豆人》山寨货

雅达利完全无法控制第三方厂商的开发和发行行为,自己的产品质量也因为频繁的人员流动陷入失控状态,随着大量毫无可玩性的产品涌入市场,消费者对待游戏的态度从狂热变成了冷淡,再也没人愿意为商店里堆积如山的垃圾游戏卡带掏钱。美国游戏市场对山寨和劣质游戏的忌讳即是诞生于这一时期:山寨的利润远远高于风险,所有从业者都认为自己不会成为被抓到法庭上并付出代价的倒霉蛋——结果就是大家一起为此付出代价。

强硬的态度和强大的舆论,使山寨行为几乎无存遁形

成功将美国市场再度激活的救世主,是来自大洋彼岸的日本人——1985年,鼎鼎大名的“红白机”FC正式在美国发售,在带来全新的插拔式家庭游戏机的同时,还带来了权力金制度。任天堂社长山内溥强调雅达利的垮掉就是因为给予第三方开发商过多的自由,以至于放任它们用垃圾产品淹没整个市场,为了保证自己不再重蹈覆辙,在红白机刚刚公布的时候,几乎所有的游戏都是由任天堂公司下属的游戏软件公司开发的。其他游戏开发商如果想为红白机开发游戏,必须获得任天堂的开发授权,除了要向任天堂缴纳一定数额的开发权利金,发行商还必须满足三个条件——1、软件内容必须经任天堂检查。2、一年内只能制作3款软件。3、卡匣全由任天堂制作。这种管理手段对于控制软件质量相当有效,强硬的政策令缺乏技术和经济实力的山寨作坊无法挤入这一市场,从而在相当长一段时间内遏制了山寨现象。通过收取权利金,任天堂一方面大赚特赚,另一方面也把各个游戏厂商牢牢掌握在自己手里,直到微软的Xbox问世之前,家用游戏机软硬件市场几乎一直在由日厂主宰。

八一八欧美游戏那些年的“山寨简史”

《吉安娜姐妹》是一款完全拷贝《玛丽奥兄弟》的山寨作,发行商甚至在封面上印上“兄弟已经成为历史”的字样,随着任天堂的一纸律师函,游戏就此销声匿迹。戏谑的是,20年后该系列在NDS上再度复活

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