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智龙迷城、黑猫、怪物弹珠…下一个火的游戏是?

2014-09-02 10:18:24来源:优游网发布:优游网

手游已经成为日本人生活的一部分,目前日本手游市场规模已经占到了日本游戏市场的60%,预计2018年手游占比将达到80%左右,手游股市也在2013年下半年开始逐渐受到大家的关注。随着日本手游市场的急速发展,新上线游戏也犹如雨后春笋出现乱立的局面。各大手游研发商、发行商之间的竞争变得更加白炽化,想要通过单款游戏打开日本市场的现象也成为大家所期待的首先方案。

智龙迷城、黑猫、怪物弹珠…下一个火的游戏是?

(日本家庭游戏市场规模:类别由上往下一次为手游、家庭软件、家庭用硬件)

新产品的「温故而知新」

2014年8月20日GungHo正式对外宣布旗下的大作「智龙迷城」的下载突破3000万,该游戏自2012年2月开始上线发行将近2年半时间下载人数相当于日本整个首都圈(东京、神奈川、千叶、埼玉)的总人口数量。紧随其后的是由COLOPL研发发行的「黑猫维兹」下载数突破2900万,mixi研发发型的「怪物弹珠」下载突破1200万。手机游戏已经成为日本手游界最先进最吃香的行业,手游行业的竞争也开始变得更急激烈。

手机游戏之所以能够如此之火,主要在于玩家不需要任何专用的游戏机就能够轻松免费的体验游戏。另外,各大厂商在手游玩法上的不断创新让玩家能够体验到不同的乐趣。正如游戏名字一样「智龙迷城」是益智、「黑猫维兹」是答题、「怪物弹珠」是弹珠,这些玩法都是大家一直以来就非常熟悉的基本游戏玩法。游戏研发商在此基础之上导入了RPG的故事情节要素,让游戏瞬间有了质的飞跃。日本游戏行业一段时间是在追求角色设计的精美化、实时对战功能的简易化,当时SEGA、SONY引领了整个日本游戏行业,受到大家的高度关注与敬仰。然而现在游戏市场追求的是游戏玩法的温故而知新,在以往游戏玩法的基础之上的创新成为目前游戏的关键词。

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