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咸鱼游戏沈曌:做一条有理想的咸鱼 单机游戏也有未来(3)

2014-09-02 11:38:35来源:优游网发布:优游网

咸鱼游戏沈曌:做一条有理想的咸鱼 单机游戏也有未来

相对一代《狂斩三国2》在游戏画风,剧情和操作上有了很大的提升

《狂斩三国2》在游戏剧情上也有较大突破,沈曌谈及公司在做前期市场调研时发现玩家喜欢三国剧情,并且喜欢三国背景下衍生的新的剧情,于是细心的玩家会发现《狂斩三国2》游戏加大了游戏剧情元素,新作以赵云为主要角色展开剧情,但是这里的剧情和正统的三国剧情是不一样的,当游戏中貂蝉,吕布与赵云之间有一段爱情故事的描述,细心的玩家看到这里会觉得这样的穿越元素让赵云这个角色更有意思,游戏剧情更有新鲜感。

首发登榜 单机游戏如何赚大钱

游戏iOS版首发当日,《狂斩三国2》4小时跻身付费榜前五,当天晚些时候游戏成功问鼎付费榜冠军,沈曌透露《狂斩三国2》游戏首日下载接近两千,这一数字和此前预期基本一致,作为一款单机游戏游戏上线一周以来数据惊人,游戏次日留存达到惊人的73%,5日留存依旧有41%,这说明通过首轮的宣传,游戏成功的聚拢并吸引到了核心用户,在内容包装上也做到了让玩家非常有期待感,令团队感到惊喜的是游戏成功跻身中国区畅销榜前五十,这基本是一款网络游戏的收入等级。

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《狂斩三国2》首发当日成绩表现出色

沈曌解释称业界对单机休闲游戏有一个误解就是认为单机游戏无法赚钱,在他来看,单机游戏想要赚钱首先需要确保开发团队做出优秀的游戏内容和体验,保证足够的吸引力和用户黏性,剩下的部分,都是有好的经验和方法可以解决的。借由《狂斩三国2》上线来采取的经验,沈曌列举了几个单机游戏商业化需要搞定的事情。

1. 有节奏的品牌宣传与推广,在配合游戏上线的过程中,咸鱼在各类玩家活跃的社区,论坛,垂直媒体(特别是单机向的)通过针对性的,有效的推广来通知玩家游戏下载时间以及对应的玩家活动,并且制作了多个游戏视频和广告创意视频来吸引普通玩家的关注。针对品牌影响力的推广是按计划一波接一波的开展的,来配合游戏的发布和更新。仅仅只靠线上流量和渠道的推广不足以保证长期的推广效率,口碑带来的影响力会有长尾效应。

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