日本游戏业界心目中的中国游戏市场(3)
2014-09-10 09:19:30来源:优游网发布:优游网
北阪干生表示,从公司的角度上来看,主机游戏版本的价值将会是未来左右中国玩家购买的一大因素。如果不为中国版加入独有的要素的话,即便在中国推出了正版游戏软件,用户也很有可能去买美版或者日版。
泡沫不破中国游戏行业值得期待
中国游戏产业规模迅速增长的同时,当然也有不少质疑的声音,不少人认为中国游戏行业存在严重的“泡沫”。对于这个问题,谷井贵宗在现场表示现在中国出品的游戏的游戏性也在不断提高,端游、页游已经相当普及,而开发者资源目前也集中到了手游领域,如果中国的手游产品能够在日本取得成功,两国游戏事业的距离将会更接近。
北阪幹生
北阪干生则坦言,10年来他一直在思考中国游戏行业存在的泡沫问题,但实际上泡沫并没有破。对于目前中国的游戏市场他虽然并不抱有很强的期待,对于现状却也非常满意。中日游戏产品、游戏业者之间的交流将会是影响今后两国游戏市场发展的一大因素。
进军中国市场需要注意的点
2013年12月30中国文化部发布正式公告称,将加大对赌博类游戏、以及对具有“抽卡”功能的游戏进行严格管制。在今后的游戏研发中,要针对中国的这一政策削弱游戏对“抽卡”的依赖度。
针对这一点,北阪干生认为扭蛋机制存在耐久性较低的倾向,作为游戏中的一种机能来说或许是必要的,但将扭蛋作为核心来制作产品就非常困难,而且是一个本末倒置的行为。
在媒体推广宣传方面,需要全方位多角度推进。只有这样才能在中国达到一个爆发性的效果,也只有这样才有可能火。
关于进军中国家庭游戏市场方面,谷井氏表示:目前中国家庭游戏市场下,固有玩家群体是一个很大的推动点。在中国推进家庭游戏时,必须结合中国固有的文化传统恰当的导入新的要素。不然的话固有玩家还是会通过其他渠道去购买日本版本、欧美版本进行体验。
谷井氏还表示:最近中国手游变得越来越有意思,产品的质量在不断的提高。PC网游、网页游戏研发者开始逐渐转向手游的研发,如果日本也出现这样的态势的话对两国的沟通会有很大的帮助。中国手游市场目前正处于急速发展中,日本企业如果要进军中国市场的话,必须加快自己的步伐。对于中国游戏的泡沫化言论,随着市场的不断饱和也将吃今后大家需要关注的一个点。
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