北京嘉淼CEO张礼镜:手游IP疯狂下的生存之道
2014-10-21 16:16:52来源:优游网发布:优游网
现在IP市场有多疯狂,无需再老生常谈,一个个热门IP在行业的内炒下作出了天价签约神话,但是回眼看去,成功案例其实寥寥。并且知名IP越来越少,似乎IP挖掘已经到头。正如某上市手游发行商老总在饭局上的发言:“放眼望去,我都不知道还有什么IP值得我们去签。”
然而Jamo Games这家公司却认为IP市场还大有嚼头。据悉,该公司拿到了蜡笔小新,X-MEN,doongdoong等IP,将用于手机游戏打造。
认真对待IP
近几天,传出消息,野原新之助(蜡笔小新)正版IP与日本双叶社携手北京嘉淼科技(Jamo Games),以百万美金打造以《蜡笔小新》为原型的休闲益智游戏。
CEO张礼镜表示:实际上,除了这款目前定名为《天天蜡笔小新:泡泡龙》的消除类游戏,公司内部还启动了《蜡笔小新》IP的第二款产品《天天蜡笔小 新:风斗士》——一该款玩法更丰富、操作更边界,不仅仅只是针对消除类游戏玩家的产品。这样的产品出产速度可谓难得一见,毕竟在首款产品还未全面上线时 候,就以同样IP开发准备了第二款产品,是一种很有胆识却也有些愚勇的行为。
北京扎西嘉淼科技有限公司CEO张礼镜
对此,Jamo Games却信心满满,CEO张礼镜认为,在目前的市场上,IP类的产品有许多,但真正能把IP与用户群相对应找好定位的不多,太多IP都在大公司手里, 这些公司的基因就是走高大上的路线,许多不适合网游的IP也被强行做成了网游,而用户往往不买帐,造成现在想象里知名的一些IP不赚钱的假象,而日本授权 方对目前中国市场表现也很不认可,他们会把这个问题上升到中国企业的诚信问题,感觉中国企业在数据做假。对此他用了三个心“诚心对待IP、用心对待产品和 忠心对待用户”。
首先,《蜡笔小新》作为一个长寿的动漫系列,其塑造的故事内容十分庞大,其忠实的粉丝经过了动画、漫画内容的深入洗礼,对这一IP不仅仅只有“不明就里的期待”,而是会有更加深层次的“感情认同”。
很多发行商或者CP,在拿到IP后,只考虑吸量问题,甚至游戏与IP实际上并没有任何联系,这一点在《天天蜡笔小新:泡泡龙》身上绝对不会发生,否则 就是致命的弱点。IP可以给一个企业甚至一个行业生死的判决,这个教训,实际上远在几十年前美国《ET》造成的雅达利大崩溃就已经给我们指论证了这一点, 只是现在的许多从业者,选择性的遗忘了历史。
在游戏的世界观上,IP本身与游戏结合十分紧密。在游戏中不光可以看到小新的倾情出演,更有野原美伢、野原广志、野原向日葵、野原小白、风间、正南、妮妮等一众亲朋好友鼎力相助。所有的人物关系、故事进展都完全遵照原著。
“照顾到了粉丝的感情,才能获得认同,进而成就游戏及品牌。我们的策略就是深扎根、静生长,把游戏的内容做实做透,少一些噱头的东西,更多去考虑游戏最原始的乐趣是什么。甚至暂时忘记‘市场压力’。”
深刻看重IP原作的内容价值
除了《蜡笔小新》系列之外,一只名叫doongdoong的猴子、一头双脚站立的蓝毛狮子、一条生活在陆地上的鱼、一只通过助跑可以腾飞的鸵鸟、一头不会使用鼻子的大象——这部60集的韩国国宝级原创动画《doongdoong》,也成为了JAMO的选择。
相比《蜡笔小新》而言,《doongdoong》似乎年轻许多,也名气势微。
为什么还要选择这样的IP?
张礼镜的回答是,因为这款游戏是年初在韩国看到的,第一眼感觉游戏画面和品质绝佳,但还没有下决心签下来,就在看完游戏回酒店的地铁上,一抬头发现地 铁的电视上正在播放这个IP的动漫,而许多乘坐地铁的韩国人许多停止玩弄手机,开始观看这部动漫,这才让我下定要签下这款游戏,并且通过韩国动漫版权方韩 国最大的CJ集团了解,这部动漫马上会在中国播出。
要不要加上这个动画片的连接呢?
细数市面上成功的游戏,无论是页游还是手游,正品或者山寨,最令人侧目的一些产品,往往其IP借用的都是剧情内容更加广阔的作品,如海贼王、火影等等。
“一个作品的本身内容越多,其用户的忠诚度其实就越高,这也是为什么许多电影IP改编的产品难以获得用户的原因,其弱点之一就是——电影本身太短,持续的热度时间也太短,有高潮,但是没有细水长流的幸福感。当然,系列电影或者可以视为特例。”
《DoongDoong》这部动漫在目前的市场上,或许许多年纪太大的用户确实没有听过,但2013年这部动漫却囊获了中国知名视频网站颁发的人气大 奖,而我们依靠游戏的深刻玩法和内容的精彩,也可以令众多玩家着迷,甚至可以依靠本身原作的内容广博,将他们塑造成的新的doongdoong粉。
而对于年轻的一代来说,这个IP本身就具有一定的威力。我们的用户如果来了,作为一个doongdoong的粉丝,也一定是个韩国文化的精通者,这样的用户其实付费率也会高许多,张礼镜如此总结。
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