手机游戏一周热门资讯回顾(11.17-11.21)(3)
2014-11-23 14:03:39来源:优游网发布:优游网
10.19 阿里放弃手游 ?行业巨兽未承载厚望
周一上午,阿里数娱总裁刘春宁对内低调宣布放弃手游业务,转型TV游戏和家庭娱乐,这个曾经被游戏行业视为巨兽般的新来者并未能承载当初阿里集团给予的厚望。对阿里游戏的员工来说,现在正是最难熬的一周:周一上午,阿里数娱总裁刘春宁对内低调宣布放弃手游业务,转型TV游戏和家庭娱乐;周二,阿里数娱总监、负责海外产品的朴舜优(Tony Park)即将离职的消息也在员工中不胫而走;随即又有一批员工开始申请转岗到阿里其他事业群,显然,这个曾经被游戏行业视为巨兽般的新来者并未能承载当初阿里集团给予的厚望。
10.19 手游电竞:说与不说,都在那里
朝歌(化名)是一名展会策划,临近年关,她又该准备新一年的元旦漫展策划案。她所在的团队尝试在展会中加入新的元素,于是她选择了二次元人群比较关注的手机游戏作为新项目来吸引人群。为了增加参与度,除了手机游戏的展示和试玩,还将联合赞助商举办手机游戏比赛,优胜玩家可获得丰富奖品。选择什么游戏成了摆在朝歌面前的一道难题,对手机游戏并不熟悉的她找到了我,问有什么游戏能满足以下几个条件:”首先要够热门,有80%的人在玩;其次,操作简单易上手;最后,要易于控制时间,最好是游戏里面就自带计时模式的,这样我们方便控制人流和时间。”
10.19 从手游外包看CP研发数据分析
作为游戏人,也许从入行的那天起就习惯了数据观察,或者说,居安思危的职业习惯让我们产生了一种对数字的敏感。从网游兴起时期开始,运营商就不断收集注册量、玩家在线量,甚至连BOSS通关率、玩家死亡次数都要统计得明明白白。当然,事实证明,这些数据对游戏的存活发展,确实起到了不可估量的作用。手游兴起后,也延续并发扬了这一优良传统,在逻辑分明的数字里,游戏CP可以清晰的找到自己的定位,规避诸多风险。
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