手机游戏一周热门资讯回顾(2015.03.30-2015.04.03)(3)
2015-04-03 15:09:48来源:优游网发布:优游网
2015.04.01 手游怎能“满足”任天堂? 将有意推出游戏手机
“看到近年游戏环境发生如此大变化,我在考虑‘什么才是好的游戏平台’问题时,整体思路也有改变。”岩田聪的话大有深意。我们不妨提出一个看似“异想天开”的猜想:任天堂的野心也许并不只是手游,将移动平台和硬件都纳入任天堂体系才是真正目标,即任天堂可能会推出“游戏手机”。
2015.04.01 情怀已死,收入当道:提高游戏ARPPU值的4点窍门
情怀已死,收入当道!岁在甲午,直冲榜单!活跃不涨,玩家颓势!收入不涨,奖金泡汤。提高奖金的方法有且只有一种,那就是提高游戏收入;而提高游戏的收入又有三种,提高DAU,提高付费率,提高ARPPU值。如果你正在愁苦DAU一直堆不起来,新增用户成本又日渐增高,付费能力又面临瓶颈,那么不妨尝试一下笔者分享的这些小窍门,主要意在提高游戏ARPPU值,从而提高收入!
2015.04.01 Supercell新作《Smash Land》上架加拿大App Store
150人的芬兰手游公司Supercell,凭借三款手游《部落冲突》《卡通农场》《海岛奇兵》,在过去的一年创下了17亿美元营收的业绩神话。但一个现实是,这三款游戏中,最晚推出的《海岛奇兵》在2013年就上架加拿大地区开启了测试。游戏的长青不能掩盖这家善于创造业界奇迹的公司已经一年半的时间没有正式推出一款新的作品这一事实。相比于国内和国际手游大厂们善于以光速推出新作(比如腾讯今年将推出60款手游)抢占市场,Supercell的行为可以被解释为“精品战略”,也可以被理解为,在这个充满偶然性的市场,他们也许需要更多的时间和更多的试错才能撞到下一个成功的节点。而连续的成功让这家公司将自己的门槛提高到了一个足够的高度,但是他们自己也不太有把握判定怎样的产品才有资格被打上Supercell的标签推向市场,最后的办法就是将一切交由市场本身来判断。
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