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DataEye:2015年Q1HTML5游戏数据报告出炉
昨日,DataEye发布了《2015年Q1HTML5游戏数据报告》。报告指出,虽然在上线游戏中有超过80%的游戏分布在角色扮演和休闲益智两种类型中,但2
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TalkingData高铎:数据解读单机手游趋势
3月24日下午,十分咖啡·单机游戏俱乐部第二次线下分享沙龙在十分咖啡·天府软件园店举办,与会嘉宾共同探讨了单机手游的发展趋势,其中,T
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金山Q4财报:营收10.7亿元 环比增26%
3月20日,金山软件发布2014年第四季度及全年财报。财报显示:金山软件2014年全年营收为33 501亿元人民币,较上一年增长54%;扣除股份酬金影
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易观分析:2014Q4中国手游发行市场份额超20%居首
日前,权威咨询机构Analysys易观智库最新发布的《中国移动游戏市场季度监测报告2014年第4季度》数据显示,中国手游(NASDAQ:CMGE)以20 1%的
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DataEye及艾瑞发布2014年手游行业发展数据报告
DataEye及艾瑞发布2014年手游行业发展数据报告:移动市场疯狂膨胀数据分析机构艾瑞咨询联合第三方移动游戏数据分析平台Data Eye发布了一份
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PP助手2015年2月数据报告:IP过度消费
PP助手近日发布了2015年2月的相关数据报告,根据报告显示,本月平台共上线36款新游。其中,卡牌类18款,ARPG类9款,RPG类5款,模拟策略类3
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360手游2月报告:新游呈现较强的爆发力
今日,360手机助手发布了《2015年2月期360手游指数》。报告指出,2015年2月份360手机助手共上线重点新游85款,新游数量较上月有所增加 。
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百度移动游戏2月报告 重度手游玩家粘性高
百度移动游戏发布了2015年2月份手游数据报告,涵盖了其平台当月上线重点新游、游戏收入TOP10、游戏留存TOP10及玩家关注TOP10等多项数据内容
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当乐游戏中心发2月手游数据 卡牌 RPG挑大梁
又兴起了?卡牌、RPG挑起手游市场大梁?近日,当乐游戏中心发布了15年2月手游数据,原本颇受手游厂商重视的寒假黄金期,此次因为春节缘故遇
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陌陌Q4手游营收2694万元 单月活跃用户增至6930万
陌陌2014年Q4财报显示,移动游戏营收为430万美元(约合2694万元),增长主因是推出了11款新游戏以及付费用户数量的增长。2014年12月,单月活
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欢聚时代14年Q4财报:在线游戏营收增长
欢聚时代今天发布了截至12月31日的2014财年第四季度及全年财报。报告显示,欢聚时代第四季度净营收为人民币11 706亿元(约合1 887亿美元),
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GDC:游戏硬件市场超4200亿 主机性能仍难以超越
在本周的游戏开发者大会上,市场调研机构Jon Peddie Research(简称JPR)发表了一份全球游戏市场的新数据,指出全球游戏硬件市场已经扩大到
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神州泰岳发布2014年度业绩快报 净利润6.5亿
3月3日消息,大厂商神州泰岳发布2014年的业绩快报:2014年实现收入25 8亿元,同比增长35%;实现营业利润6 2亿元,同比增长17%;实现利润总额6