-
游戏美术大拿四点分析 游戏设计不仅仅是美术
游戏圈有句话,不懂程序不会策划的不是好美术。游戏兵工厂美术大拿经验谈:游戏美术不仅是美术要点小结:•做游戏美术最重要是热爱游戏
-
重磅IP之作来袭 传奇推出手游概念站
端游和手游,谁才能在未来的网游发展中独占鳌头,占据绝对优势?对一些游戏厂商而言,与其一分伯仲,倒不如双管齐下,齐头并进!因此,许多知
-
苹果掀“1元特价”热潮 精品游戏大放异彩
先是宣布App Store接受中国内地银联卡支付,紧接着特意针对中国区新增定价策略——App Store大量知名游戏及应用1元特价出售,苹果公司连
-
传谷歌将重返中国市场 安卓二次爆发之势或不可挡
11月20日上方网消息,曾在华尔街日报工作过九年的资深媒体人Amir Efrati近日爆料,谷歌或将重返中国市场,在中国地区推出Google Play。该
-
《女神联盟》手游公测首周流水1548万 7日留存35%
由游族网络自研并发行魔幻RPG手游《女神联盟》11月13日开启iOS、安卓双端公测。截至11月20日,该产品公测已有一周。据游族网络公布信息,《
-
糖果传奇“糖果屋”甜蜜落地羊城 萌翻市民引爆人潮
风靡全球的闯关消除手游糖果传奇带着史上最甜蜜展览糖果屋到广州啦!广州站是糖果屋全国巡展继深圳海岸城之后的第二站。糖果屋不仅把游戏中
-
连续三年获奖 !DeNA中国成“金翎奖”最受关注发行商
2014年11月14日12:00,素有中国游戏界奥斯卡美誉的金翎奖投票尘埃落定,各大奖项获奖名单全面揭晓。其中,曾经凭借《逆战幻想》、《热血兄
-
App Store惊现排名BUG 游戏名也“疯狂”
近几天,可能很多人都在关注积分墙问题以及苹果对于奖励性应用监管加强的问题。不过,很多人没有注意到的是,随着苹果的不断调整,App Sto
-
从手游外包看CP研发数据分析
作为游戏人,也许从入行的那天起就习惯了数据观察,或者说,居安思危的职业习惯让我们产生了一种对数字的敏感。从网游兴起时期开始,运营商
-
网游第一IP传奇 王牌端游打造同名手游
提起游戏大家脑海中会浮现出各种终端的大作来,不过现如今说起游戏,火的不能再火的绝对非手游莫属了!据统计,全球在使用的移动电话已经超
-
大作连发 DeNA发力抢占手游制高点
在2014年即将进入尾声之际,各大手游厂商都进入了最后的收官阶段。以DeNA为例,仅在10月30日到11月11日不到两周之内就有三款作品开测,分别
-
如何界定知识侵权 暴雪投诉引发网络辩论
知识产权维权一直是游戏行业纠纷最多,同时也最能引发口水战的敏感话题。早在去年暴雪一纸公函警告盛大代理游戏《时空裂痕》要求盛大停止侵
-
靠《2048》发家的KetchApp 又有新游戏上了
如果你看了今天的苹果免费榜单,你会发现一款小体积的休闲益智游戏《英雄难过棍子关》(Stick Hero)登上了榜首,这款游戏看着有几分《Flapp