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就谈游戏——同质化时代产品如何将创意结合营销
这是个游戏产品同质化严重的时代,因此研发和营销需要更加差异化和精准化,通过创意更好地打动用户。如何将创意结合营销。1、构建游戏产品...
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中手游重金打造《天天炫舞》 欲掀起舞蹈手游革命
此次中手游如此大手笔砸《天天炫舞》,究竟是对是错,也许是走了一步“当局者清,旁观者迷”的妙棋。
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手游线下诊断会:《临兵斗者三国志》大放异彩
近日,游擎科技携带自主研发的最新手游《临兵斗者三国志》参与了由91手册主办的Unity3D手游线下诊断会。参与本次手游线下诊断会的人员均是业内有名人士。。。。。。。。。。。。
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百万用户背后:《我叫MT》电视广告营销值得学吗
上周,湖南卫视《我是歌手2》总决赛吸引了全国数亿观众的目光。而穿插其中的一条来自卓越游戏《我叫MT》的手游广告也引发了业内一片热议:在电视节目中做手游广告,是否值得其他厂商学
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美柚刷榜曝光:刷数据易,得用户难,且行且珍惜
本文来源:App运营之家(微信号:app888app)——由木木哥运营。今天收到了一封自称女性经期管理应用美柚刷榜公司的匿名邮件。真是太涨姿势了...
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阿里的娱乐宝靠谱吗?《魔范学院》单日募金百万
注:前两日GameRes报到了阿里娱乐宝超10万人投资《魔范学院》(阅读原文链接可参看),但娱乐宝的游戏项目真的值得投资吗?余额宝与传统银行的...
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怎样判断一个游戏的好烂? 印象关最重要?
在众多理论和观点中,史玉柱的”过三关”理论很好的总结了提升早期留存的关键点和策略。印象关强调的是画面的精美、操控的舒适、音效的质量,其中,尤以画面精美为最。
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玩家为什么离开你的游戏? 前60秒最重要
那些设计糟糕或者令人沮丧而又贪婪的F2P游戏,你还在玩吗?我猜应该没有吧,因为群众的眼睛是雪亮的。事实上,我们的研究表明,那些糟糕的游...
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用户获取成本飙升会不会导致鲸鱼用户停止增长?
Eric Hautemont(Days of Wonder首席执行官)我并不知道为何这些情况对某些愤世嫉俗者来说如此难以接受,实际上这可能就是事实——越来越...
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中国式“秘密”:会导致人们陷入社交的烂泥塘吗?
这两天有个叫秘密的应用在朋友圈被引爆了,至少是话题被引爆了,被引爆到【微天下】也忍不住要冒着植入嫌疑去聊它的程度。这款APP其实是一...
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剖析“秘密”:从产品角度看匿名社交的价值与局限
匿名社交应用秘密已在局部小众流行起来了,但能在大众视野内火起来吗,还是如微信红包是季节性的热点,可是在没有寄生在微信之类的超级应用...
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昆仑游戏页游市场部解散 员工转投手游
今日,记者从昆仑游戏内部了解到,昆仑国内页游市场部已基本解散,相关人员大部分已调至手游,同时,页游国服方面的部分研发人员将发配至手...
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卓越游戏赞助《我是歌手》决赛电视营销引行业效仿
最新消息,国内知名手游厂商“卓越游戏”将携旗下卡牌手游《我叫MT》最新广告,进驻今夜《我是歌手2》总决赛!亿万观众在目睹“歌王”诞生的过程中,还将感受到来自中国“最强卡牌手游