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《刀锋传说》主美高鹭专访:被颠覆的格斗手游
2015格斗盛宴震撼开启,超人气重格斗手游《刀锋传说》已经正式开启不删档内测。游戏凭借革新重打击格斗玩法获得众多玩家的喜爱,在游戏开测
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专访蒲总:全面剖析传统手游破冰之作《龙与精灵》
第一魔幻手机网游《龙与精灵》在4月24日开启安卓渠道首发后,受到无数玩家热情追捧,人气持续火爆,半个月过去玩家仍然热情不减,可见游戏
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《有侠气》制作人秦飞:游戏的梦想与情怀
导读:被华丽光环笼罩的往往都只是游戏产品本身,而默默耕耘的游戏工作者的名字却往往不被提及,但一款游戏之所以能够成功的展现在大家面前
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《蛋糕物语》策划专访:用美食创作蛋糕师
近日,网易与韩寒甜品店携手推出的《蛋糕物语》(cake 163 com)收获了颇多关注。好看的男生对于这个时代的女人来说是眼睛的甜点,在这款女性
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魔游游张明:专注“游戏后市场”手游交易 期待行业
最近两年以来,手游第三方交易平台领域涌现了一批新的企业,融投资新闻逐渐多了起来。上方网记者采访了迄今已成立5年的老牌第三方手游交易
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森下一喜:游戏设计和孩子的玩耍是一样的
昨天的《日本最年轻亿万富豪:COLOPL马场功淳》一文中我们了解到,COLOPL的CEO马场功淳不仅是开发者出身,而且COLOPL的第一款明星产品就是
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晴天游戏客服总监简越:手游不但要拼品质还要拼服务
近年来,随着中国游戏产业的快速发展,国产游戏的品质有了明显的提高,很多产品成功走出了国门,出口海外。同时玩家对游戏的服务品质要求也
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专访黑桃互动VP:《古龙群侠传》只是IP战略的开端
黑桃互动发行的首款古龙正版授权手游《古龙群侠传》3月5日公测至今,市场反响良好,这是黑桃互动自《莽荒纪》之后的又一IP巨作。今天小编专
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欢瑞游戏《神墓OL》制作人专访:打造梦想中的神墓
近日,欢瑞游戏正式宣布曾使用代号X-Tomb的上古3D动作奠基之作,实则是欢瑞游戏2015 Double Tomb(双墓)产品计划重磅力作之一,其正式定名
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曾李青5年投资经验总结:9种公司不能投
腾讯公司五位创始人之一的曾李青,分享了5年投资实战中的失败经验,可以总结为9种公司不能投:跨行创业、能力不强、创始人不睦、沟通困难、
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触控陈昊芝:手游市场不可逆 中国公司能否抓住海外
陈昊芝将与纽交所之交臂的2014年定义为触控的塞翁年。3月26日,在触控in the fun 9款新游戏的推介发布会上,他告诉i黑马,做出不上(市)
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《召唤师联盟》制作人丁祝琪:竞技玩法不会过时
日前,一款以实时竞技为主要卖点的手游在几个大渠道平台悄然上线开启了前期测试,那就是触控科技代理发行的《召唤师联盟》。游戏开测后受到
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天拓游戏黄挺:2015蓄势待发推出自有IP系列产品
在2015第十届TFC全球移动游戏大会上天拓游戏CEO黄挺接受了媒体采访。他表示在今年将出品十几款移动游戏,已经确定的一个产品是《书剑恩仇录