真三国新纪元 《指上谈兵》深度评测(2)
2013-12-03 16:17:50来源:优游网发布:优游网
游戏在战斗中加入了技能和粮草2个概念,技能主要是在给作战单位回复血量和提高攻击力,合理的释放正确的技能可以主宰一场战斗的胜负,这也让玩家在游戏的时候更有参与感。粮草是个有趣的设定,三军未动,粮草先行,时刻关注自己的粮草,以免出现弹尽粮绝的尴尬局面,这个设定在一定程度上增大了游戏的代入感,玩家也更容易融入游戏当中。
风趣又不失严谨的游戏设定
对见过世面的玩家来说,俗不可耐的游戏开场加上老生常谈的游戏玩法,足以让他们秒删游戏。《指上谈兵》就很巧妙的避开了这些致命的问题。首先来看一下通常都比较沉闷的主城界面,《指上谈兵》赋予这个界面很多有趣的元素,比如玩家帐下的大将都会在城里游走,让本来死寂的场景变的生动起来,这些Q版武将还时不时蹦出来一些很逗的话,点击某一个武将还能触发武将技能动画。这些细微的设定也印证了那句话:体验深入人心,细节决定成败。
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