2014年游戏行业的发展趋势:云平台+增强现实(2)
2014-02-24 15:22:16来源:优游网发布:优游网
四.直播和分享
并不是每个用户都会理解为什么要在网上直播自己的实时游戏内容,但这种新的游戏社交形式,还是受到了很多用户的认可。而从另一方面来看,PS4和Xbox Live(即将到来)的游戏视频上传及分享服务,也是一个非常有效的低成本广告,并且能够为You Tube等视频服务商提供巨大的流量。从PS4发售的几个月中,新增的游戏视频分享账户已经突破10万个。
由于技术的进步,游戏正在变得越来越庞大、逼真,正因如此,玩家更渴望与他人分享自己的游戏经验,不论是《使命召唤》的新打法还是《4》的复杂任务。所以,游戏视频直播、分享,甚至是创建自己的游戏视频专栏,都未尝不是增加用户粘性的好手段。
五.廉价游戏机和新的竞争者
Ouya是一种新型的、廉价的游戏机形式,这种运行Android系统的电视游戏机仅为99美元(约合人民币605元),或许其游戏画面入不了核心玩家的眼,但是Android平台丰富的概念游戏,已经可以满足普通用户及低龄用户的需求。
除了Ouya、Game Stick等产品,迷你游戏机领域或将迎来新的竞争对手,比如亚马逊。这家世界最大的电商网站已经成功推出了Kindle阅读器、平板电脑等产品,以丰富的资源组建自家硬件平台,销售自家的多媒体内容,所以迷你游戏机可能也是其整体战略的下一步。
总结
电子游戏的形式和体验本来就应该是丰富的。并非所有用户都要坐在电视前聚精会神地游戏,也并不是华丽的大作游戏,才能满足玩家的需求。云平台、增强显示、独立游戏、更好的分享平台及廉价游戏机,或许都是让整个游戏业更为丰富的组成方式,游戏行业的2014显然值得期待。
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