TalkingData徐懿:手游用户在节假日的行为数据分析(3)
2014-03-04 16:26:33来源:优游网发布:优游网
新增用户的留存率
留存是有变化的,虽然大体来讲并没有什么差异,春节前做推广也好,通过自然流量也好,所带来的用户在春节期间的留存是非常好的;春节中间导入的用户,看到前面几天留存好,后面相对较差。从整个长假看,春节的活跃率比较高这点也有影响,导量的话要在春节前做。
圣诞节则是比较差的,期间留存和平时并没太大变化,还是圣诞节的新增用户在选择游戏和安装方面是比较盲目的,所以在手机上逐渐消失了。
活跃用户的留存率
圣诞节期间的活跃用户分布,留存率还是比较高的,原因似乎圣诞节有很多休闲游戏做促销和付费游戏做限免的活动,所以短期的活跃拉升较为厉害,春节期间并没有这方面的促销,另一点是用户的碎片时间会被压缩,所以留存会差一点。春节前后的留存比春节中要好,春节期间中间的用户留存率相对是比较低的。
最佳的推广点,就是春节前,可以是小年开始一直做到大年三十之前把用户导进来,这方面用户的留存和付费表现都比较好。
游戏行为
现在我们活跃的玩家一般会玩多少款游戏呢?我们发现现在只玩一款游戏的用户很少,只有22%,而78%玩家每天玩多款游戏,日均会打开3.1款游戏,就是同时在玩的,因为通常讲玩家会一边玩休闲类游戏,也会选择卡牌类和相对较重度的RPG或SLG就差不多了,而打中玩的最多的一款游戏会花去他92%的时间,说明,虽然用户会选择同时玩多款游戏,但是你要成为他主要玩的那款,才会让他在付费上有真正的活跃。另,单天的假日促销还是很难拉到活跃,而要拉活跃还是要靠长假期,所以大家在下半年十一黄金周要早做准备。
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