再看《少年三国志》:少年向三国题材怎么玩?
2015-02-19 12:22:24来源:优游网发布:优游网
在2014年手游下载榜百强当中,三国题材以15.74%的比例高居榜首,受到不同年龄段玩家一致认可。从PC端到移动端,三国题材游戏精品如云,能否成为手游厂商的淘金热点,关键还看你怎么玩。
游族网络《少年三国志》的推出给游戏圈提供了一个全新的思路,三国题材可以在细分用户的挖掘上取得突破。
游族网络少年三国志
少年向故事注入热血元素 移动互联网发展趋势报告显示,伴随着70、80后用户的固化,年轻一代的90后、00后正逐渐成为移动应用用户中最具活力的群体。这群朝气蓬勃的用户更青睐不断成长的励志故事,迟暮英雄老气横秋的形象难以与之产生共鸣。基于此,《少年三国志》在卡牌人物设定上凸显年轻化特色,所有三国时期人物统一设定为16岁少年,青春热血的主人公雄心壮志挑战群雄,从而形成了整个游戏的故事主线。
《少年三国志》制作人颇具三国情怀,深谙其中精彩故事。他以懦弱形象示人的刘表举例,少年刘表也曾青春热血意气风发,曾经单枪匹马杀入荆州,搞定荆襄九郡五十四州,并成功收复蔡蒯黄马等八大家族。若用每个三国人物人生最辉煌的成就构建故事体系的话,整款游戏的热血度将大幅提升,极大引发少年玩家的关注及兴趣。
炫酷画面触摸二次元幻想
90后年轻用户从小看惯了好莱坞大片,经受过端游、页游的洗礼,可以说是标准的“视觉系”用户。《少年三国志》在立项时便明确要打造出极具冲击性的画面效果,否则极难获得目标用
少年三国志
制作人在采访中透露,为了打造炫酷的战斗画面,《少年三国志》放弃了传统卡牌那种单调的碰撞式战斗,将卡牌人物立体化,并模拟序列帧战斗,提升人物之间战斗的紧张感,创新采用的合计技能,通过炫酷的战斗画面来吸引少年用户。
多场景互动刺激玩家参与
被称为第一代“网络原住民”的90后更热衷于吐槽等强互动参与形式,《少年三国志》甚至在UI交互上一改以往传统卡牌静态、平面的设计风格,呈现出动感、酷炫、立体等热血特色,将UI场景化作为交互设计中的一个核心。
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