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只为荣誉而生 魔兽手游《啪啪巫妖王》近期公测

2015-05-13 13:33:36来源:优游网发布:优游网

随着年龄的增长,我们的游戏时间愈显珍贵,从最早2小时通关的魔兽副本,变为一次35分钟的lol常规匹配,再到后来15分钟打完的大乱斗,最终也许连坐在电脑前的时间都消失殆尽。

现在如果有一个随时随地痛快下副本的机会摆在面前,你会好好珍惜吗?

全新魔兽卡牌ARPG手游《啪啪巫妖王》5月15日10:00火爆公测啦,只要拿起手机,就能轻松与朋友来一场数分钟的爽快FB,重拾逝去的青春!

只为荣誉而生 魔兽手游《啪啪巫妖王》近期公测

端游设定完美浓缩魔兽战役

是否还记得当年初次与朋友在wow打副本时的新鲜感?有战士拉仇恨走肉盾,有法师AOE暴力输出,有盗贼针对大BOSS造成成吨伤害,当然还少不了牧师、圣骑士、术士的补血与削弱,组着团上着YY,不亦乐乎!

而当时花几十分钟的副本,现在只要数分钟就能在《啪啪巫妖王》中体验到原汁原味的魔兽fb!

只为荣誉而生 魔兽手游《啪啪巫妖王》近期公测

“化繁为简”只为爽快下副本

一进入游戏,就会发现游戏全程倡导“化繁为简”的游戏概念,简洁的游戏界面设计与明了的装备、招募系统,目的是为了将玩家重点集中在游戏核心战斗玩法上。

在游戏战斗过程中,玩家可以自行搭配小组成员,选择杜隆坦、萨尔、加尔鲁什、格罗玛什等经典WOW英雄助你一臂之力,通过巧妙的微操走位与技能施放,以一己之力突破重重障碍;也可以在大型PVE、PVP中与其他玩家协作战胜更巨大的挑战。

只为荣誉而生 魔兽手游《啪啪巫妖王》近期公测

还原精妙数值丰富战斗趣味性

除了画面与题材传承了经典魔兽风格之外,《啪啪巫妖王》在游戏系统设定上依然遵循原作逻辑,例如整体属性方面,包含了攻击力、魔力、护甲、血量、命中、格挡、闪避、暴击这8项数值,

其中命中、格挡、闪避、暴击均为WOW中的独立属性,通过英雄的强化与装备的提升,后期这一概率性特征也会为战斗带来更多形势的变化,让战斗充满趣味。

只为荣誉而生 魔兽手游《啪啪巫妖王》近期公测

“命运”系统唤起卡牌收集欲

在战斗之前,简单的按职业需求对阵容进行搭配显然是不够的,游戏中的“命运”系统则能让拥有共同维系的英雄产生特殊能力提升,而不像以往收集到的低星卡牌只有被高星卡牌吃掉的命运。

通过命运系统,玩家更能享受到卡牌收集的乐趣,重拾当年收集小浣熊干脆面的恐龙卡和108水浒卡的简单快乐吧,同时还能让实力大幅度提升!

每个人都有自己的顾虑,长大并不是坏事,但我们也能用自己的方式再来一次夕阳下的奔跑,纪念已逝去的青春。《啪啪巫妖王》5月15日10:00,不见不散!

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