巫师物语什么技能好技能点评分析
2015-10-02 15:56:36来源:优游网发布:优游网
巫师物语各系的技能点评分析,个人观点,仅供参考。
火系:
火焰冲击,5费,拥有和风水7费持平的输出,前期主力技能。
火盾,其实是个比较不错的技能,但是火系输出负担比较重,除了某些特殊关卡用得少。
火球,费用太高,出煽风点火之前比较难用。
火焰武器,神技,后期主力之一,灵活,2费就可以打出伤害,效率不低,堆多了能打出华丽大数字。
烈焰斩击,个人无法驾驭,认为比较鸡肋。
水系:
冰箭,冰系唯一输出技能,效率不如火冲,打击面较差,但为了水系资源不浪费,前期不得不用。是对付鬼火类敌人的唯二手段之一,另一个是火焰武器。
小治疗,前期冰箭打出去一堆免疫的图带上凑数。这游戏加血不如嗑药。不缺钱之后就没他事了。
净化,从没用过,不评价。
大加血,同小加血,特殊情况下凑数。
潮汐,后期好技能,让土系落岩从鸡肋变成主力。改变地图对游戏影响不小,比如可以把卡在角落的水滴变成石头再消掉。消了一大波石头之后,很可能掉下更多的火焰武器并且挨在一起。此外,这个技能可以解冻被冰冻的水滴。
风系:
风怒,前期以及风系输出效率低时凑数用,真正派上用场的是对鬼火,吸血鬼等有强烈秒杀需求的怪物。
风墙,看脸的东西,除了对部分攻速非常快的怪物,其他时候用于凑数可能还不如风怒。清骷髅效果不错,但是还是不稳定,太看脸。此外,这个技能就算躲避了怪物的东西,蘑菇啥的还是会长出来。
眩晕,比较中庸,也是凑数性质,用下来感觉和风怒各有千秋。体现价值的主要是拖蘑菇炸弹之类会伴随攻击长出来的麻烦东西。
风刃,风属性唯一输出技能,有东西可打的时候就用他吧,虽然效率不高,但是打击面似乎不错。
煽风点火,配合大火球可以用用,但是这技能出的太晚,那时候已经有更强的火焰武器了。而火焰武器不会被煽风点火触发,这技能还不能收集冰冻的火苗,比起潮汐实在差了很多。
土系:
落岩,前期凑数性质,效率太低,经常打完一关都凑不够12个石头。出潮汐后使用率高了很多,升格成主力输出技能之一。
地震,缺锄头可以用用,前期那些造砖的怪兽还是比较硬的,被拖下去可能会无路可走而死。
坚韧,也是凑数而且鸡肋,生存靠血瓶。这技能加的并不是hp上限而是给你一层看不到的护盾,被打掉就没了,加血也加不回来的。
强壮,同是凑数,懒得刻意捡石头的就带上吧,比坚韧好一点。
死神,我是不知道这技能放在52级出是什么意思,一个字,废
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