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监狱建筑师建筑布局规划建议(2)

2015-10-19 14:42:19来源:优游网发布:优游网

3、牢房品质等级可衍生出一种玩法,左键囚犯,右键牢房,可以给囚犯更换牢房。把囚犯换到对应品质等级的牢房,可以减少囚犯不良行为发生的概率。虽然我个人觉得放几个武警在牢房边上部署着更方便一些——顺便再点开自由开火。

监狱建筑师建筑布局规划建议

4、如果有心把监狱外围一圈围墙、混凝土墙或者别的什么东西的话,最好能够留一个口不完全封死——这样一来,挖地道的囚犯在挖出监狱的时候就会判定外面没有门,可以逃脱,然后会从留的那个口出去;如果你把外围墙完全堵死,那么犯人就直接挖到最外面那格不能造东西的地方去了。

OK,时间到了第六天,牢房也已经初步规划好了——上面全是单人间牢房,最下面还没建,不够也会建成牢房,中间就看情况随意造吧。

依然只有五个警卫,期间暴动了一次。有个告密者+前执法成员被痛揍致死QAQ当然死就死吧,牢房内没有一个灯泡,也没有监视和警卫巡逻,所以死哪儿了我也没看见……

资金不太紧张,所以我也没有刻意去满足补助条件,目前完成了7个补助项目。

这里注意:

1、在不扩建,无湖泊的情况下,小型地图大约150人,中型地图大约300人,大型地图——抱歉我电脑太垃圾,至今没试过大型地图QAQ。这是一个较保守的估计——如果人数低于这一数值,显然是囚犯待遇太好了;而人数高于此数值的话——这不是正常现象么……没见过的请搜索王老菊的重返奥斯维辛……

用这个数值可以规划洗衣间,厨房,食堂等区域的大小。

2、设置一个出货区——因为在扩建的时候难免会砍树,前期又没有工坊,直接把树卖了吧,当然,也可以设置一个仓库区,直接把树给堆里面,等有了工坊直接用。

3、各种要求4*4大小的办公室以及电站、水泵都是可以挪到马路对面去的——你说造了地基之后里面只有3格?没关系!造完地基把四周的墙给拆了——不但凑出4格,连5格都有了QAQ

监狱建筑师建筑布局规划建议

接下来要缓一缓,适当控制一下接收囚犯的速度——右下角报告——接收,把重刑犯比例调到最高,接收数量设置为0——等中间和下面的区域造好之后,就开始接收重犯吧。

研究并解锁“情报”之后可以在情报栏里看到各种违禁品的来源——也不外乎外面运来的和犯人在监狱里偷来的两种,但也不着急查——反正多吸吸毒还可以省得医生开戒毒课程QAQ大家都十分欢乐23333

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