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辐射4全PERK力量属性加点及力量推荐度大全(2)

2015-11-19 17:48:30来源:优游网发布:优游网

虎背(好多翻译方法,我就叫负重了)

辐射4全PERK力量属性加点及力量推荐度大全

力量 VI 负重 ★ 需要 1 级 增加+25负重

力量 VI 负重 ★★ 需要 19 级 增加+50负重

力量 VI 负重 ★★★ 需要 29 级 负重过量时,使用行动点数即可奔跑。

力量 VI 负重 ★★★★ 需要 30 级 负重过量时,可快速旅行

通用性很强的技能,大家都很需要负重。唯一的问题是——负重问题可以通过很多方法解决。比如你可以交给你的队友,手不那么贱捡很多的衣服和枪,吃药,暂时扔出来等等。

但是上文提到的经商流,这是一个必要技能。毕竟你拉的东西越多,跑商效益越高。

推荐度:极不推荐

稳定瞄准

辐射4全PERK力量属性加点及力量推荐度大全

力量 VII 稳定瞄准 ★ 需要 1 级 使用任何枪支提高盲射命中率

力量 VII 稳定瞄准 ★★ 需要 28 级 使用任何枪支开火的臀射命中率已有效提高

似乎盲射就和臀射是一样的东西。简单来说就是不开镜射击吧。VATS命中率单算(我测试了一把手枪,命中率从61升到了62,二级升到了63,我觉得是误差造成的……)

我用旋转机枪测试效果非常不好。而且旋转机枪开镜和不开镜子弹散射的程度差非常多。就是说开镜本身加非常多的命中率。

推荐度:极不推荐

期待此技能使用者的心得。

(对于自动武器提高非常非常小,但对于步枪类单发武器提高还是比较多的。但是步枪基本上还是要开镜射才对吧。

低等级的自动武器因为有后坐力的问题,所以提高才小。后坐力改上去了之后,盲射的命中就很高了。但是高改的武器都是降盲射命中加瞄准命中,所以……还是不推荐。)

破坏者

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力量 VIII 破坏者 ★ 需要 1 级 枪身攻击造成的伤害已提升25%

力量 VIII 破坏者 ★★ 需要 5 级 枪身攻击造成的伤害已提升50%,且可能会瘫痪敌人。

力量 VIII 破坏者 ★★★ 需要 14 级 枪身攻击造成的伤害已提升75%,且有更高机会能让敌人缴械。

力量 VIII 破坏者 ★★★★ 需要 26 级 枪身攻击造成的伤害已提升100%,提高瘫痪敌人几率,还可能造成暴击

枪身攻击,这个说法够明显了吧。

我测试了一下枪身攻击受到什么影响,请看下面两幅图:

辐射4全PERK力量属性加点及力量推荐度大全

辐射4全PERK力量属性加点及力量推荐度大全

这是用同一把枪造成的伤害。看似伤害一样,实际上是有略微的差别的

这个不是本技能造成的,我用的带刺刀的步枪,这个是【神枪手】(2感)技能造成的!!!

看到颜色深一点的黄条了么,这个是一发子弹造成的伤害(200%),已经少掉的部分是枪身攻击伤害。所以说枪身攻击伤害真是太少了。

经过多组测试,枪械面值伤害会对枪身攻击伤害产生影响,但是影响不大。

然后我又做了2个不太容易误解的实验。1是力量确实对枪身攻击有加成。2是枪身攻击这个技能确实会让伤害翻倍。

然而翻倍后的伤害依然没法看。这个伤害是多少咱还看不到。枪身攻击还不能替代近战攻击,且不享受大联盟的加成。潜行攻击是按照射击来算的。

简单来说……我也不知道枪身攻击有啥用。为了让对方瘫痪而近身作战?

推荐等级:极不推荐

扎根

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力量 IX 扎根 ★ 需要 1 级 原地不动+25伤害抗性,且近战和徒手造成的伤害提高25%

力量 IX 扎根 ★★ 需要 22 级 原地不动可获得+50伤害抗性,且近战和徒手攻击造成的伤害提高50%

力量 IX 扎根 ★★★ 需要 43 级 原地不动时,可能会对你使用近战武器的敌人缴械

原地不动的判定很简单。只要你攻击判定出现的时候手没按到方向键,就算原地不动。

看到了吗,近战和徒手伤害是不一样的。用刀剑钝器等近战武器才是近战攻击,徒手攻击不是近战攻击,枪身攻击也不是近战攻击,只有近战攻击才享受近战攻击潜行加成!但是力量对徒手攻击,近战攻击和枪身攻击都有加成。

这个技能很神。就按照我说的不按方向键你就啥都有了(闪电突袭享受此加成,扎根可以和潜行伤害倍率并存)。本来应该在近战流必备PERK里面的,现在想想,他就是必备的。但是三级的近战武器敌人缴械这个值得商榷。因为格挡武器和格挡拳头比,格挡武器还稍微轻松一点。

辐射4全PERK力量属性加点及力量推荐度大全

这是潜行造成的伤害(已经有25%的加成了)

辐射4全PERK力量属性加点及力量推荐度大全

这是潜行,50%加成的伤害

辐射4全PERK力量属性加点及力量推荐度大全

这样对比经明显多了吧(下面那个图片是闪动可造成伤害的部分刚好全亮了而已)。

结论就是潜行倍率和此技能加成是相乘的关系。

就是原本3倍伤害,直接变成4.5倍

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