《夜夜三国》不止有大家耳熟能详的吕布、关羽、张飞、赵云,还有貂蝉、甄姬、小乔等女将,近百位武将等你来收录,还有天宫仙女带你一同征战中原!
游戏中加入了挑战异界天魔、仙宫定期收益及竞技对战等等核心玩法,再透过招唤武将、武将升星培养、装备进阶强化、三阶段副本还有试炼战场等等活动,让你除 了收集知名武将之外,更能够体验丰富主线剧情及死神级关卡带来的征战乐趣,同时享受与其他召唤师互相逐鹿中原的刺激快感。
1、千军万马尽在掌控,正统回合制RPG;
2、精心设计的战斗系统,化身召唤师控制武将释放技能;
3、任意搭配不同的阵型,多变的武将任意组合;
4、手动控制技能释放和选择攻击对象,让你随心所欲;
5、海量城市副本重现,绝世珍宝等待你的探索;
6、攻城略地,华丽多样的战斗场景画面;
7、最萌三国美女貂蝉甄姬伴你左右,助阵杀敌彰显红颜本色;
8、众多装备套装系统助你成为一代霸主。
1、细数一些小知识小技巧,我不是数据帝,所以不一定精确,但可以保证准确,欢迎大家观摩讨论。
2、四星的宝宝不用刻意扔演武场,千万别吃,哪怕是用来升技能,请保留一直,否则日后要话很多精力才能弄出来。比如我之前吃的水荀。。。后来等了好久!之前还喂了风荀,现在恨不得拿风荀喂他!
水荀技能和体防属性成长都很极端,随便堆堆就可以到1200防42000血,这样的宝宝一般人就算破甲也打不动,认真堆她都可能是全宝宝数一数二硬的
3、二星的神宠必定有几个特征,比如:属性技能极端,像火廖化的攻击能力;属性效率高,像风徐褚的体力;技能全面,像风徐庶,水曹植的辅助。没有这些特征的二星由于属性技能劣势太过明显一般都不值得培养!
原2星的属性总量都是很贫的,只是有些属性极端的不比五星差!
4、三国中的AI都是默认攻击属性相克的对手的,如果没有属性克制的,那会攻击不克制自己的对手!同等条件下,喜欢打贫血或者带有破甲的!
5、试炼战场很多都是无属性的,所以他们不受属性相克的影响,为随机攻击任意对手,不过会优先打击有减益效果或者血较少的。所以加满血的技能和加80%的技能实际效果上差异不大,但是对于在AI面前的人来说效果截然不同。
6、司马家族的“造成以敌人当前体力为一定比例的伤害”的技能与敌人体力的值无关,只与百分比有关,差不多是按百分比不同技能加成在5-7倍的范围浮动。也就是说司马懿的攻击力还是很重要的,
并且在打满血的敌人时二技能会特别猛。是技能系数加体力%的伤害,例如300%技能再加5%体力的伤害,会被防御减少。(个人实验结果,不代表官方数据)
7、竞技场的宝宝体力是以第一防御属性,因为有大量无视防御与破甲的存在。而副本或试炼战场,在体力已经达到一定值时堆些防御会使你的武将更耐打,哪怕对方有破防。
8、100%效果命中也可以被抵抗100%抵抗也可以被命中而属性相克在效果命中影响很大
9、六星装备不只是意味着更多的主属性,还有强的副属性成长,但135的主属性成长本就较低,所以偶尔也会有副属性极佳的五星135极品装备!
10、夜夜三国的防御是按比例减少伤害的,按一个数据帝的计算应该是每1000防相当于能降低三分之二的攻击力,即有效生命乘以三,比如你打0防的武将掉3000血,那打一个1000防御的就掉1000血!
1000防降低三分之二的攻击 说得简单就是 0防 受一分之一 500防受二分之一 1000受 三分之一…… 每加500的防御收到的伤害 系数的 分母加一。