创造与魔法是一款十分好玩的游戏,这是一款可以改造环境,自由创造房屋,城池,城市与国家,同时还能探险,实时交友,副本,换装备的高自由生存类游戏,绝对是你喜欢的类型,全新的游戏模式绝对让你爱不释手,赶紧来优游点击下载体验吧
《创造与魔法》是一款可以改造环境,自由建造房屋、城池、城邦甚至国家,同时还能探险,交友、副本、换装的高自由生存手游。玩家可以在沙漠、丛林、草原、海滩等多种不同环境降生,探索上古遗迹的时候,甚至还能够创建属于自己的文明。
多类型地图:游戏内荒岛上有多种类型地图,地图视觉场景和提供的生物、资源不同,玩家有很多可探索的空间;
特殊道具合成系统:道具的合成除了玩家随着升级获得的图纸,玩家还可以自主搭配不同资源合成道具,这种随机感为玩家带来无限乐趣;
家园系统:游戏中玩家可以和其他玩家通过家园方式成为联盟,家园中的所有人可以共享一些道具一起建造自己的家园房屋,培养玩家的团队合作精神;
PVP系统:在游戏中玩家可以在双方同意的情况下选择与其他玩家进行对战,通过这种方式抢夺他人资源。
1.地图更新:在现有地图的西南面会出现一个神秘的全新大岛及相关区域
2.生物更新:有好多完全没见过的生物、植被、矿物、场景;
3.等级上限更新:等级上限提升至59级,并新增相应等级装备——黑曜石系列装备;
4.远古遗迹战场:这是贝雅大陆权利的象征,贝雅大陆只有几个先王留下了王者遗迹;
5.新增部落系统:部落首领将拥有任免部落长老,部落建筑师等权利;
6.家园实时语音:引入了家园实时语音系统,与家园玩家的沟通将更加方便;
7.设施互动:家里的家具有新功能啦,玩家现在可以与其进行互动;
8.乐器:据说好多很有节奏感的居民不甘示弱,立志要打造贝雅大陆的第一个乐队;
9.载具及车辆:“佛特T-I型敞篷车”将成为未来贝雅居民出行的第一选择;
10.生产宠生产功能:解锁了奶牛产牛奶和绵羊产羊毛;
11.新魔法:火魔法,看起来是对冰系生物的一种有效手段;
亲爱的小伙伴们:
本次更新将于1月10日11时开始
从《创造与魔法》诞生的第一天起,我们的目标便一直是为大家创造一个丰富而鲜活的世界,而我们也一直为此目标在不断努力。而这次版本,我们为大家带来了一系列大胆的尝试:
1, 超大岛屿:我们推出了远远超出现有岛屿面积数十倍的大型岛屿。在这里会有更丰富的地形与全新的生物、宠物与坐骑。希望这样一个超级大型岛屿能给大家带来更强烈的冒险与探索的感受。
2, 画面改进:我们对画面表现进行了又一次的优化提升。无论是水面效果,游戏模型光照渲染效果,画面统一性,角色面部与体型,地表的细节表现,都进行了优化改进。同时改进的渲染技术将会保证大家能以更高的流畅性体验游戏。
3, 部落与城镇:随着贝雅大陆世界越来越繁荣兴旺,我们认为,现在是时候让大家组成更大的社会组织,建立市镇和城市的时候了!希望这能让贝雅大陆的世界里出现更丰富的互动,更多有意思的行业。
4, 工业时代:在本次的新版本中,将出现很多新的工业机器。而可以使用这些工业机器制造的最重要的产物之一便是机械车辆。
5, 安全机制:新版本我们对外挂防护进行了再次的加固,同时对游戏中危害较大的水上行走,飞天,穿的问题进行了进一步修复。
6, 其它玩法:我们对魔法的玩法进行了进一步的丰富,并增加了乐器的玩法。
7, 更多细节:为了使这个世界看上去更加真实可信,我们一直在不断丰富游戏的体验细节。这次的细节改进包括牛羊等家畜开始具有生产功能,椅子和沙发等家具可以进行交互等等,请大家在游戏中自行发现~
此外,我们的“鲲计划”与“创意工坊”,也终于将在新版本中与大家见面,而对应的《创造与魔法》MOD开发工具包的测试版本也将推出。我们深知,这样一个开发工具包的推出,在国产游戏中是一个前所未有的创新。正因为没有任何先例可以参考,我们前路将需要付出更大的努力,来建立并且维护开发者社区,并使它不断地繁荣。而我们自身也将面临着巨大的挑战,使自己完成从一个独立决定游戏走向的开发者,向与千千万万的开发者进行合作构建生态的合作者之间的身份转换。
然而我们坚信,只有一个繁荣MOD开发者社区才能最好地给玩家提供无穷无尽的乐趣,只有一个繁荣MOD开发者社区才是一款沙盒游戏最大的荣耀。因此,我们也由衷地希望,所有有志于MOD开发的朋友们积极地参与,一起将《创造与魔法》做得更好。
最后,我们将在此次的新版本中谨慎地开始付费的尝试。一方面,我们希望付费的开启能够帮助团队进一步发展壮大,为大家不断奉献出越来越好的游戏内容;另一方面,我们也非常在意某些的不合理的付费设计将会严重伤害玩家们的体验。我们将认真的倾听大家对于我们付费设计的任何反馈,致力于始终保证一个公平的游戏环境。
《创造与魔法》开发团队
玩这游戏也有一段日子。自己一个人把家园肝到满级,说一下感觉吧。
1.游戏的自由度很高,但是岛太小,去别的岛只能或者划船,划船太麻烦,掉的经验实在太多。希望可以出一个传送系统,可以自由切换岛屿
2.希望可以定时清理家园,满地图的房子,很多都是不上线的,然后漫山遍野的房子,浪费地!
3.游戏玩法太少了,一开始探险觉得挺有意思,但是把岛都走遍了之后就无聊了,抓到坐骑和宠物之后,每天都是收集材料。希望出一些像副本的玩法,像MC的地狱和海牢。这游戏只有遗迹,太单一。
4.后期需要的矿太少了,特别是平原多的地图,跑整个地图也没多少。
5.共享的问题,就不能一键全部东西都共享吗?非要一个一个点!而且东西收起来之后,下次还得重新设置共享,太麻烦了!
6.交易问题,真心希望可以出一个邮件系统,可以把东西邮给别人,邮件可以添加付款取件,付了发件人规定的东西才可以取,每次交易都要当面很累的好吗?
最后总结一下,刚开始一玩就是一整天,但是家园弄好了,装备弄好了之后,基本上整天除了上线逛逛之外没其他事,偶尔看着自己一手建起的城堡陶醉陶醉,偶尔给萌新送点东西, 无所事事,太无聊了。游戏耐玩度不高。
游戏体验不错
新手的时候被高等级大佬带着
建了家园招了成员
等家园壮大繁荣了
还没和他分享喜悦
才想起来名字后面的一个星期前
不免有点伤感
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时间玩长了不免有些无聊
调戏新人和小号
在家园频道里玩逗捧
看看一箱子魔晶才发现
早已没有了什么目标
装备不强也无妨
转圈溜怪帮你忙
宠物再贵又如何
一只九百半天忙
萌新玩家高智商
不去*无事说
火马封顶太容易
独角仙兽无处寻
走位溜怪开宝箱
一群玩家帮你忙
门口山顶黑曜石
登峰从未见箱子
经验上限真是妙
多死两次就撕票
游山玩水垂江边
昏昏欲睡也无妨
搜集材料曾匆忙
如今无事忆春秋
这是我TAPTAP上第二次评论(大概)挺不错的游戏,建造生存向游戏我很喜欢;MC电脑上玩多了手机上感觉无聊。
然后说说为啥是四星吧
1.经验上限系统:我不明白有了疲劳度系统为啥还要出经验上限
2.交易系统:虽然我没遇到过,但是很多人在世界频道里说骗子问题;用¥交易的不提毕竟脱离了游戏进行交易,但游戏内或许改善一下,比如摆摊,拍卖系统
3.※宝箱归属问题※:说起来我也没玩几天,磕磕绊绊自己建起了家园,自己钓鱼、打材料、挖矿…我不觉得无聊这就是生存游戏。但是当我30级开始为发展做努力时,恶心人的事发生了;我辛辛苦苦引怪、溜怪、魔法回血、硬拼之后准备享受胜利果实的时候,旁边来个人轻轻松松的将宝箱敲走是件多令人厌恶的事么?麻烦制作组要么做一个完善的措施,要么把宝箱做成独立单人/组队副本好么!!!我们辛辛苦苦打怪,等待最后让人拿走还无法反抗?特别是哪些带着新手保护的,PVP都开不了你让我们怎么办?更何况谁会偷了东西和你pvp?
说实话我重视的只有第三条,作为一个没有朋友的独行玩家,经验上限我可以慢慢肝,我可以不交易自己打材料做一切。但是有人抢东西我却无能为力,只能看着人愉悦的离开我能怎么办?!希望在以后的更新中能够有所完善,希望创造与魔法越来越好,而不是我弃坑而去
1.对适配进行大幅优化
2.对闪退卡顿问题
3.新增一条宠物合成路线,造型更加炫酷,千万不要错过
4.全新飞行坐骑华丽登场