代号spark一款非常不错的动作射击游戏,玩家进入到一个虚拟的世界中建造属于自的基地,低于敌人的进攻,还要不断地收集物资武器,代号spark游戏玩起来基本上没有任何玩法限制,喜欢的朋友千万不要错过了!
《代号:Spark》是一个主打末世生存射击游戏,有着独一无二的生存玩法,采用7天单局的玩法,超大地图为玩家提高了可玩性与玩法,也提高了与队友在一起拾荒的开心时刻里面的多种元素又为玩家提高了兴趣,运用了升级制,从小小的木头房再变成石头房,最后到达铁甚至更高,这种从零发展起来的感觉非常令人舒服,看着自己一步一步走下来的所有东西,让人非常有成就感,里面的房子形式运用的是自主建造,无论你想建造自己的小火柴盒或者是造一个大别墅都是可以的,只有你想不到没有你建不到。
1、【七日单局,丰富玩法】
伐木狩猎、制作装备,挺住意味着一切。在《代号:Spark》中,玩家将踏上新元2030年的未知世界,面对神秘陨石带来的一系列挑战。危机来临,一切重新开始,只有获得火种才能延续文明希望。游戏以7天动态模式结算,玩家将根据周期内积分排名获得奖励,通过不断强化个人和队伍实力,以更强的状态迎接下一轮挑战,延续人类文明之火!
2、【建造领地,抵御威胁】
策略选址、基地搭建,这里让我来守护。在超大无缝地图上,玩家可以善用策略自由选址,目所能及之处,玩家皆可一砖一瓦搭建自己的庇护所。基地不仅可以用于存放物资、升级科技,也是玩家抵御威胁的坚实避风港。另外,大地图中丰富的地形和地貌也分布着各种各样的资源,如何选择适当地址建造出易守难攻的基地是一门学问。
3、【有勇有谋,开荒不愁】
据点对抗、随心交易,不肝也可以变强。除了刚枪硬实力,头脑在游戏中也占据了重要地位。玩家可以迅速攻占据点,获取高级资源设施,快速提升装备水平;也可以和友好玩家交易物资,各取所需,运用谋略提升基地科技,成为单局科技领跑者。无论是潜心搜集资源,还是勇敢开荒探图,或者与对手正面交锋,一切都取决于玩家自身的选择。
4、【公平竞技,自由攻防】
组队生存、化解危机,实力才是硬道理。危机四伏的荒野中,越快地组建相互信任、分工合理的“火种小队”,越能获得明显的合作优势。无论是分头出击,还是共同进退,只有巧妙的战术安排和默契的团队配合,才是化解危机、战斗到最后的必胜法宝。无论运气好坏,公平竞技的游戏世界里,凭实力才能纵横战场。
5、【海量武器,配件改装】
畅快射击、火种争夺,随时随地可破防。以射击为核心的生存竞技游戏《代号:Spark》,带来了“极致真实和高自由度”的武器系统,玩家可以根据自己的喜好搜集材料制造武器,实现配件自由改装、武器全面升级。根据不同的战斗场景,选择对应武器并装载个性化配件,成为虚拟战场的获胜者!
游戏采用7日大单局设计,所以对局时间的拉长也意味着玩家数量、物资需求量的增加,所以我们也可以看到游戏的地图其实在同类型游戏中是算得上非常大的,且地图地形要素也十分丰富,就我个人目前体验至少有平原、雪地、干涸地等几种地形。
击杀NPC也是我们解锁获取高级物资的方法之一,当然击败玩家也同样可以获得对方身上的物资。同样,我们在被击败后,身上的物资也会掉落,但可以选择淘汰点附近复活,如果是未被别人拾取的物资也是可以捡回来的。
在选择虚幻5引擎并延续生存射击这一已有较多同类型竞品的赛道时,其实也是给自己提出了一个巨大的挑战。
首先说高画质引擎的机能适配,目前我体验的早期版本,在持续游玩之后,是明显能感受到手机的发烫速度是要快于其他游戏的。
1、丧尸作战系统,不像其他一般的生存类游戏,丧尸是一个很难解决的怪物类型,很符合我对末日题材游戏的难度理解。
2、首先地图开放,地图大,探索能力强,游戏中许多物资都可以采取,这是很吸引我的一个地方。
3.玩家可以自由组队,自由PVP,也可以进行一些换取交易,氪金力度不大。
4、游戏减轻了肝度的同时去掉了中间那些天无聊肝物资的时间让整体节奏加快也会加入新的玩法,道具,地图,建筑让游戏更加完美。
5、氪金力度方面如果是平民玩家可以用抢到的徽章兑换载具图纸,微氪玩家可以花一点点卷去勾买载具种类也比免费的多一些。
玩家们在游戏中需要尽快的收集到自己的物资,这个游戏是需要单人进行挑战的,收集自己的配件来进行搭配,在大逃杀的时候可以带你领略更多的场景体验!