决斗之城手游破解最新版已破解无限金币无限体力,所有金币道具无限买到你手软!无限体力带飞一般的升级。一样的游戏体验不一样的感觉。勇敢的决斗者啊,进入决斗场证明自己的实力吧。熟悉决斗场中的每一个放卡位置,并了解基础的战斗规则,即可进行决斗了。快快下载体验吧。
勇敢的决斗者啊,你是否还沉浸在被陷阱与魔法支配的恐惧中不能自拔呢。
比如对手的卡通世界这张魔法卡,怪兽的贯穿特性能越过己方怪兽对决斗者发起攻击。没有了己方怪兽的保护,决斗者本身的血量可谓岌岌可危。
破解的方法有很多,我们只需选择一套最适合自己的。当场上有强力的龙族卡牌时,【巨龙振翅】可谓是最好的解决办法。
巨龙振翅:己方场上存在5星以上的龙族怪兽时可以发动,使目标回到手牌,破坏双方场上所有魔法·陷阱
恰好我们有一张残血的【诅咒之龙】!
之就意味着在使用【巨龙振翅】后,我们不但可以破坏掉对手的魔法卡,同时也能够救下那张残血的【诅咒之龙】。
使用巨龙振翅后,我们不难发现,诅咒之龙已经完好无损的待在我们的手牌中,而对手的卡通世界也进入了墓地。
这样一来威胁解除,胜利也就顺理成章了。
穿越三千年的时光,就是为了打倒你!决斗世界并不平静,想检验自己的卡组吗,想挑战未知的决斗者吗,想赢得万众瞩目的稀有卡牌吗?欢迎来到冒险都市!
当玩家把任意角色等级提升至28级时,可以前往【冒险】,挑战来自世界各地的决斗者。
图1-冒险入口
每隔一段时间,将有新的决斗者在冒险都市出现。如果长时间没有被挑战,他们就会离开,所以想要挑战他们的玩家可要抓紧时间。
冒险都市无法容纳过多的决斗者,如果超过5名决斗者存在,那么新的决斗者将不会出现。
图2-决斗都市
海马、城之内,连贝卡斯这种强悍的决斗者也来了呢。不同颜色的NPC决斗者代表了不同的实力,在与更强的决斗者对战中获胜,将获得更多的『幸运代币』。传说在周末期间,将有实力超常的决斗者出现,打败他们,更能获得远超寻常的奖励。
使用幸运代币,可前往冒险都市中的【幸运转盘】试试手气,这里不但可以获得大把的金币,还有机会获得宝石,甚至直接入手稀有卡牌。
图3-幸运转盘
消耗1个轮盘代币(或20宝石)就可以转动一次轮盘,每次转盘都会有奖励,不会为空。转盘每转动一次,额外获得1点幸运指数,当幸运指数达到400点,转盘所有奖励内容变成UR宝箱。
值得注意的是,每月月初,转盘的幸运指数将被清零。
【冒险】的具体规则以届时上线版本为准,还请各位决斗者多加留意。
还在抱怨这么好的游戏为什么会没有好友系统么?小编带您详解好友切磋系统,邀上三五好友加入社团,来体验一把好友实时切磋系统吧!
【好友切磋具体流程】
1. 目前支持与社团内好友进行切磋对战;
2. 点击想要挑战的好友,选择切磋;
3. 当该好友不在线时,对方的防守阵容由电脑进行操作;
4. 当该好友在线时,对方会在聊天的战斗板块收到切磋提示;
5. 如果好友选择点击加入,即可进入实时对战,此时在战斗界面会提示“对手已经上线”。
检验自己的卡组,挑战各种不同的卡组,欢迎来到冒险都市!
在每日六关的冒险中,决斗者需要一步步战胜愈发强大的对手,而越往后的关卡给到的宝箱,也会产出更多更稀有的奖励。
每日可以挑战一次冒险都市,每关挑战需要消耗5点体力,在干掉一关的防守角色后,对应的宝箱会呈现可开启状态,入手即可。下图可见,本次宝箱开出的资源为核心模块与魔力结晶
如果当天未完成冒险都市通关,那么当前的关数将会保留到下一天。当然使用“重新开始”功能,可重置关卡,从第一关开始。
冒险都市是获得神器指示物、核心模块等购买卡包所需资源的主要来源,每天产出有限,决斗者们不可错过哦。
在《决斗之城》中,【任务与成长】外加【开卡包】是收集宝石并打造牌组的主要手段,下面小编将对这两种集卡方式做一个简单的介绍。
【任务与成长】
开卡包?我们需要更多的宝石与金币!即便是复刻了《游戏王》的本体,我们还可以在《决斗之城》中通过完成故事获得资源。随着《游戏王》剧情的展开和故事的推进,我们将伴随着武藤游戏与他的小伙伴们一路冒险,并收获宝石、金币与各类珍稀道具。
在决斗之城中,随着主线剧情的推进,关卡的完成,玩家将获得丰厚的奖励。与此同时,伴随主角能力的强化,还会有更多的成长奖励等着大家。
成长奖励
【爷爷的店】
使用金币与各项冒险收集到的资源,通过购买卡包可以更为精准地收集心仪的卡组。无论是蕾雅卡包,还是怪兽卡包,都能够快速获得该类卡牌,使得该卡组的战力成型。而魔陷卡包中包含了大量的魔法与陷阱卡,更是一套卡组中不可或缺的重要部分。
勇敢的决斗者啊,进入决斗场证明自己的实力吧。
熟悉决斗场中的每一个放卡位置,并了解基础的战斗规则,即可进行决斗了。
【决斗场】
战斗开始后,靠近玩家一方的场地为玩家控制。己方的牌堆、手牌、场地卡、火种、墓地、角色血量、魔法/陷阱区均在这里显示。以此类推,对面半场为敌方的场地,敌方的手牌、牌堆以及陷阱卡均为背面表示。
1、场地
靠近屏幕中间的空白位置,召唤怪兽出场的地方。场上最多可以召唤5只怪兽;
2、魔法/陷阱卡区
位于右侧的五个空位。魔法与陷阱在上场后放置的位置,最多放置5张。具有持续效果的魔法与陷阱卡将会一直停留在该区域,直到战斗结束或被清除。
3、墓地
左侧长条状位置。在战斗中死去的怪兽卡,或者释放后消失的魔法、陷阱卡位于此处。部分技能效果、魔法与陷阱可以将墓地中的卡牌复活召回。
4、牌堆
放置己方牌组的位置。每回合将从牌组中抽取两张卡牌补充到手牌中。
5、火种
不同强度的怪兽拥有数量不同的火种,只有当玩家拥有足够的火种时,才能召唤指定火种的怪兽。玩家在初始回合时拥有一颗火种,之后每回合增加一颗,最多三颗
6、角色头像/血量
左下角与右上角的数值分别为玩家与对手的血量。
可以看到图例中,玩家拥有10000点血量,对手则拥有8000点血量。当一方的血量降低直0以下时,判定该方失败,战斗宣告结束
【进攻怪兽】
当一只怪兽攻击另一只怪兽时,被攻击怪兽的DEF会减去攻击怪兽的ATK,即从被攻击怪兽的血量中扣除对方的攻击力。当被攻击怪兽的DEF降至0以下时,该怪兽进入墓地。
【进攻角色】
当一方玩家的场上没有怪兽存在时,我方场上的怪兽可以对敌方角色发起进攻。当被攻击方的生命值降至0以下时,宣告该场决斗失败。
【战利品】
每场战斗胜利后的战利品不尽相同,但通常战斗的难度越高,获得的战利品会越好。
陷阱卡与魔法卡同样,能够选择各式各样的效果来支援战斗。但与魔法卡不同的是,陷阱卡可以在对手的回合发动。
相对于多半以攻击效果为主的魔法卡,陷阱卡则是以妨碍、出其不意的效果见长。需要判断对手的策略来使用陷阱,使陷阱卡在使用时机上颇有难度。
陷阱卡
【通常陷阱】
陷阱卡上场后先在场上覆盖,此时我方己方可查看卡牌效果,而敌方不可见。
上场回合,陷阱卡不发挥作用,只要过了该回合,之后在任意一方回合都能发动。
用过即丢的卡牌通常与魔法相同,就是使用完之后卡片即刻破坏送进摸底并用尽其效果。由于陷阱卡在刚出场那回合或者是在达成发动条件之前就被对手破坏的情况十分可能发生,所以在使用陷阱卡时判断对手的行动十分重要
【永久陷阱】
发动之后会一直存在于场上并持续发挥其效果的陷阱卡。另外,在永久陷阱中,也拥有像怪兽技能生效的类似能力卡存在。妨碍敌人的行动或逐步给予敌人伤害,是这一类卡的特征。
【反制陷阱】
反制陷阱基本上就是对应卡牌发动而发动的陷阱卡,这类卡通常具有使对方效果无效化等能力。
魔法卡是在自己的阶段才能主动使用的卡,使用各式各样的效果来支援自己的战斗吧。拥有许多如卡牌破坏,强化怪兽等具有攻击性的强力效果。玩家需要计算好时机,伺机发动,为己方赢得优势。
魔法卡
【魔法卡属性】
1、卡名
与怪兽卡同样,
2、传记
说明该魔法卡的基本作用
3、卡组限制
与怪兽卡相同,同名卡在各牌组中,最多可配置3张
4、技能
记述着该魔法卡的发动条件与效果。仔细阅读技能来正确使用魔法卡的威力
【魔法卡种类】
本作中没有对魔法种类进行标识性的区分,但通过观察魔法卡属性与用途,玩家可以发现它们的不同使用方式
1、通常魔法
通常魔法,就是使用完后卡牌立即被破坏进入墓地,其效果用尽的魔法。使用方式为,在己方回合使用魔法卡,在发动成功时,进行该效果的处理,处理结束之后,该魔法卡被破坏并送进墓地
2、永续魔法
发动之后会一直存在于场上,一直到他离开场上为止,其效果将一直持续发挥的魔法卡。虽然一张卡能长时间发挥作用的效果十分吸引人,但也可能到他离场为止都没发挥出一次作用
3、装备魔法
给予一类或一只怪兽特殊效果的魔法。在发动之后也会持续存在于场上。
【蕾雅怪兽】
蕾雅怪兽,是有别于常规怪兽的强大卡牌。它需要玩家在手牌或场上拥有特定怪兽时,使用魔法卡【融合】进行召唤。整体而言,蕾雅怪兽大多拥有强大的攻击力与守备力,并同时拥有许多特殊能力。
【传记】
说明合成蕾雅怪兽需要的献祭的怪兽及其他相关条件
【召唤的顺序】
1、手牌或场上拥有特定怪兽
2、使用魔法卡【融合】
3、特定怪兽在【融合】使用后将被献祭,进入墓地。蕾雅卡将存在于场上
怪兽卡,是能在战斗阶段与对手怪兽展开攻防,并针对对方玩家进行攻击的卡。一般决斗的战斗紧绷都是使用怪兽卡来进行。怪兽卡的种类非常多,拥有许许多多各式各样的卡片。通过点击查看怪兽卡,并观察上面的信息,我们能够对怪兽做一个大致的了解。
怪兽卡-魔术女武神
一、卡面信息
1、火种
该卡上阵所需要消耗的火种,如火种不足,则卡牌无法上阵
2、卡名
显示该卡牌的名称,在规则上,尽管卡牌上的图片可能有所不同,但只要名称相同,就是同名卡
3、等级
以星星的数目来表示该怪兽的等级。高星级的怪兽通常拥有更强大的实力。
4、属性
怪兽右上角标示了属性。在魔法或陷阱之中,将出现只影响特定属性怪兽的效果存在
5、攻击力/守备力
ATK指的是怪兽的攻击力、DEF则表示怪兽的生命值。
当对方怪兽发动攻击时,我方被攻击怪兽的生命值将扣除敌方怪兽的攻击力。若生命值不足,则被攻击怪兽进入墓地
二、基础信息
1、种族
怪兽区分为许多不同种族,同种族的怪兽在技能方面将会有一定联系与互动
2、传记
标示有怪兽特征性格等等的解说
3、卡组限制
显示该卡在同一卡组中出战的最高张数
4、技能
显示该怪兽的技能效果与使用方法。
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