《懒人修仙传》躺着也能修仙。没有繁琐的操作,解放了玩家的双手,同时保留了刺激的战斗、炫酷的时尚和强大的法宝。游戏中你有很多副本任务,可以挂机,创建自己的门派,组队开黑市,让你的修仙之旅不寂寞。这款游戏还支持三端互通,数据永久保存。
懒人成仙,发力无边!这是一款大鱼吃小鱼的合成进阶玩法+挂机的修仙题材游戏,轻松操作,告别肝氪!
1、游戏支持多人在线对战,随时邀请好友组队开黑
2、开放玩家自制玩法,玩家可以创造属于自己的剧本和内容
3、玩家可以修炼武功,专研武术,形成自己的特色行走江湖
1、武功是练出来的,不是打出来的
很多武侠游戏都是照搬欧美暗黑破坏神,杀人升级,我说这真的不适合,武功就是要有练的过程,你可以简化优化,你可以通过好的方式传递武学的奥妙,内功的冲穴,大周天小周天任脉督脉,外功的招式,推手,套路,都是好东西。西方人没这个说法,所以只能靠杀人升级,尽管暗黑是经典,但传导的是西方模式,dnd的博德之门也是这样,最关键的是他们的魔法是没有理论体系的,我们的武功有理论体系,有好东西但没有很好的利用,希望这个游戏能做好。
2、武学是师傅教的,不是买书买出来的
事实上哪有那么多武功秘籍在地摊上给你买?你以为你周星驰吗?到处都是强力武学,导致人人都是全才,人人都会六脉神剑,九阴真经,说实话有些武功在理论上都是自相矛盾的。而门派的武功是成体系,有逻辑的,比如少林寺,你要学易筋经,你就要基础内力多,你内力多你需要练低级内功,但是低级内功又需要好的身体去练,所以李连杰才会双手齐平拎水桶。都是一环扣一环的。
这样做在游戏里也有明显好处,大家各有特色,各自发挥特长,低级武学也有用处,人人都会去了解,怎么克制对手,也就是说Dota上场10个英雄,你还是会去了解全部100个英雄,武学你只能学本门武功,但是你对手是其他门派的呀,你不就去了解了吗?这才是真正的乐趣,而不是大家都用独孤九剑,看谁的等级高,有毛意思啊。
3、江湖是闯出来的,不是等出来的,不是框死的
什么叫闯荡江湖?很多游戏都有,但是都做的不太优秀。闯荡江湖就是历练的过程,是随机的过程,运气好,你就遇到高手指点你,运气不好出门就被毒死打死。这很正常。
懒人修仙传是一款修仙题材的放置休闲角色扮演游戏,游戏为玩家提供多种多样的选择,玩家可以自由选择游戏模式参与,努力升级以解锁更多的技能和玩法,获得奖励。非常适合没有太多空闲的玩家朋友们,感兴趣的话就赶紧在本站下载这款游戏试试吧~