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1、同阵营玩家每多1人,灵魂区卡牌数量上限+5、召唤列+1;
2、召唤分为通常召唤,联动召唤,升级召唤三种方式;
3、法术卡从手卡发动,处理效果后置入墓地。
法术卡分为普通法术卡和瞬发法术卡两种。
玩家发动普通法术需要满足三个条件:1.游戏处于自己的非战斗主要阶段 2.连锁为空 3.持有优先权。
瞬发法术卡只要持有优先权就可以发动。
法术卡的效果处理完毕后该法术卡送入墓地。
发动法术卡的具体步骤:
1.若需要素材或者额外的使用条件,将发动需要的素材从战场区送入墓地以及支付额外的使用条件。如果有因此诱发的效果,此时暂不发动。如果这个效果取对象则选取一个对象。
2.玩家将要发动的法术卡放在场上,此时该法术卡视为离开手卡进入处理。
3.发动进入连锁,双方玩家连续让过优先权时确认连锁。若发动没有被无效则进入下一步骤。
4. 发动成功并进入连锁
5.处理连锁,然后将效果处理完毕的法术卡送入墓地。
6.结界卡
召唤概述
让角色卡进入战场区的一系列动作称之为召唤。
如果角色卡进入战场区时会没有空余的位置,则不能进行那次召唤。
如果角色卡因为卡的效果联动召唤,而在该效果处理时战场区没有空余的位置,则那个效果不处理。
若无特殊说明,角色卡只能在其控制者的战场区召唤,玩家不能主动将角色卡在对方战场区召唤。
通常召唤
召唤手卡中等级为1以下的角色卡的方法称。
通常召唤分为前场通常召唤和后场通召召唤。
每位玩家每回合可以进行前场通常召唤和后场通常召唤各一次。
①前场通常召唤:从手卡将一张等级为0或1的前场角色卡召唤至你战场区的前场。②后场通常召唤:从手卡将一张等级为0或1的后场角色卡召唤至你战场区的后场。
玩家进行通常召唤需要满足三个条件:1.游戏处于自己的非战斗主要阶段 2.连锁为空 3.持有优先权
升级召唤
适用于2级及以上角色的召唤,将你战场区竖置的等级合计为X的角色卡(这些角色卡称为素材)置入你墓地,从手卡将1张等级为X的角色卡召唤至你的战场区的召唤方式称之为升级召唤。
一回合的升级召唤不限次数,等级为0的角色卡不可以被选为素材。
玩家进行升级召唤需要满足三个条件:1.游戏处于自己的非战斗主要阶段 2.连锁为空 3.持有优先权
联动召唤
写明了特殊出场方法的角色卡以规定的方法出场或者因为效果让角色卡出场的召唤方式称之为联动召唤。
一回合的联动召唤不限次数。
召唤的具体步骤
1.出示要召唤的角色。若需要素材或者额外的使用条件,将发动需要的素材从战场区送入墓地以及支付额外的使用条件。如果有因此诱发的效果,此时暂不发动。
2.玩家将要召唤的角色卡放在相应的位置上,此时该角色卡视为离开手卡进入处理区而非战场区。
3.召唤进入连锁,双方玩家连续让过优先权时确认连锁。若召唤没有被无效则进入下一步骤。
4.召唤成功,角色卡进入战场区,角色卡的永续效果开始适用,能对战场区的该角色造成影响的效果开始适用。
5.召唤成功时发动的诱发效果,召唤成功时可以发动的卡以及作为素材送入墓地的卡的效果发动的时点。
2018/12/5,版本v1.1
优化游戏稳定性
优化活动任务
修复已知bug