生化危城2019最新版是一款主打末日题材的SLG手游。这款生化危城手游,主打末日策略经验对战,你可以在末日里组建自己的末日军团来和其他人争夺资源,成为末日的生存者。
《生化危城》是一款以末日丧尸为背景的策略游戏。
公元2020年,星外未知文明入侵,载着丧尸病毒的飞船宛如天降的死神,将不幸洒满了整个大地,一瞬间,地球顿时哀鸿遍野、满目疮痍。更有变幻莫测的末日轮盘,满载着机遇与危险,等待着有缘人去揭开其神秘的面纱。一些人放弃了挣扎、两眼无神地等待着死亡的降临,但是,有那么一群勇士,他们始终怀揣希望,他们拿起武器、带领幸存者们一起重建家园,集结军队抵御丧尸。
在《生化危城》的世界里,你可以通过训练军队采集世界上的资源田,也可以驻扎守卫自己的城池。幸存的科学家们取得了斐然的研究成果,使得丧尸能够被改造、成为廉价的劳动力或是优秀的战士。同时可以在野外捕获多种多样的变异怪,唤醒之后可纳入你的战将部队,并且可以进行升级、装备、技能学习等培养。无论是勇士、射手、还是战车都可以进行进化改造,让你在末世中脱颖而出!
弱肉强食的末世,任何时候都要让自己变得更强大,否则会有来自世界各个角落的玩家袭击你的军队、掠夺你的城市、占领你的资源。当然如果你足够强大,也可以入侵那些弱小的城市,让他们成为你的傀儡,满足你成为世界统治者的欲望。所以,要么孤身一人苟延残喘的活着,要么寻找盟友、集结军队共同征服世界!
本作是一款典型的SLG游戏, 游戏的操作非常简单,全部采用屏幕点击的方式来完成。玩家作为指挥官在里面可以享受到数十万丧尸甚者上百万丧尸互相攻伐的震撼。军队集结,联盟对战,可以和百万玩家一起在这末日里展开生存挑战。
科技发展,末日夹缝中生存
游戏中你不仅要面对来自世界各地的指挥官的挑战,还要充分利用研究所发展科技,来制作自己的独家秘密武器。如何制敌、如何抗丧尸,那就会因为每个科技发展的不同,而又演化不同的战斗策略。
精美末日画风,震撼的灭世画面
《生化危城》采用了2D画面,整个视觉上可以看得出是一种未来画面风格,整体风格让人联想到了经典电影《丧尸大战》。游戏中的建筑和人物被刻画的十分到位,很有《我是传奇》的味道。游戏场景十分宏大,里面很多采用了转场形式来实现,玩家只需关注好大局即可。
庞大的末世故事背景,国内知名声优全程配音,末世剧情带入感十足!
独一无二的末世轮盘玩法,探索文明本源,一起揭开末世之谜!
任意捕获野外变异怪,唤醒它成为你的战将,升级技能与套装装备,助你在末世生存中一臂之力!
抓捕野外丧尸可升级多个建筑,与此同时还可研究科技、训练士兵互不耽误,最大化节省你的时间!
培养丧尸特种兵,升级士兵属性,大幅度提高你的部队作战能力!
通过献祭之门消耗多余道具来换取更珍贵的道具!
副本任务会带你继续深入游戏玩法和剧情,并且完成后会获得丰厚奖励!
集结联盟好友,研究作战策略,共同制裁敌人!
丰富的内容和社交玩法,让你体验做一个统治者的感觉!
如今,有自己的独特生存方式:你可以猥琐地偷袭别人,也可以安静的做一个农民,还可以当别人的傀儡,甚至可以做一个丧心病狂的大独裁者。
即使不花任何钱,只要每日管理你的城市,也可以变得如此强大!
1.前期发展
基地6级前有新手保护,可以避免任何人的攻击,所以不必担心被攻击,此时重点就是发展,1级兵可以多生产,这并不是为了战争做准备,而是为了发展需求,世界的农田,油井都是比较丰富的,故可以让士兵去采集,前期的低级兵为的就是发展为主,毕竟战斗力较低不适合打仗,而且前期最好多造一些运输车,因为运输车的负重在兵种里最高,另外在同时完成任务,领取到奖励。
那主城资源,油井,农田,钢材厂这些如何分配拓展呢,建议以农田为主,因为在中期发展兵力中,食物相对于油有更大的需求,如战士营的兵,都是抗敌人的输出,并且不需要燃料,而战车厂和射手营的造兵资源需求也是粮食占绝大部分。
其次是科研中心研究什么呢,既然要发展,当然还是资源为主,燃料提纯,肥料,仓库扩容等都已先研究完毕,为后期发展做好良好的准备前提,等到这些都研究完毕了,可以再考虑研究兵力(主打进攻)还是城防(主打防御)还是城市发展(辅助)。
至于指挥官的技能点,前期还是以资源为主了,那技能点还是基本在发展上,技能点中的“征收”一定要有,免费全部矿场5小时的产出,12小时CD时间,为何不用,那等于相当于一天可以使用两次了。
自助餐厅我觉得可以优先升级,能节约食物,在一段时间内减缓食物消耗。同时在食物低于一定水平式,不再消耗食物。
还有仓库中存储的资源无法被其他人劫掠。可通过升级仓库或者科技增加保护资源。
2.中期发展
每天打野,做每天日常任务也会得到很多领主经验,指挥官等级是一大优势,有一些压的久的,那你看看那个技能加了多少提升!
全部建筑10之后,把全部的建筑物都提升到12,科技练上来,一方面也要把军队养起来,这样至少有3个队列,一个打怪,一个采集,一个可以随时支援联盟建筑等至少10~12等之间,会练蛮久的,除非你没被打,或者去打人。等都准备差不多就可以生13了。
而这里提到的联盟建筑,包括联盟油井,是非常好的采集点,不用特意找等级高的野外油井了,同时对于箭塔,联盟仓库的协助建造也是很有需求,故不要为了以为自己发展,不去派兵协助建造,这对以后守城是很大隐患,同时联盟科技的捐献,千万不要吝啬,要积极卡CD时间捐献燃料或者粮食,因为你会得到金币的奖励。对,免费的换有价值的,不是很划算么,所以不要因小失大了。
3.后期发展
城堡13等之后,就开始算后期了,因为资源需求会变很大,5等兵算是后期最常用的兵,与6等兵,不会相差太大,造价至少便宜。后期来说,科技的影响会越来越高,不管是联盟还是科技~~~可以研发的科技最好都尽量研发。
战力方面的话,我看过13等城堡有20W~50W的,13等之后,建议最少要20W整体战力。这时候战争频率,也会变高,因为资源需求大,打到肥城~是很赚的。
2018/12/25,版本v1.8.15
新增功能:
1.服务器列表分为两个大区:名称分别为一区灾变之国和二区末日之国。
a)二区包含原来的13、14、15区,名称分别对应2区1服(原13区)、2区2服(原14区)、2区3服(原15区)
b)一区包含除二区以外现在所有的区,名称变为1区X服如(现在的2区魔都城变为:1区 2服魔都城)
或者查询我的服务器即可查看当前角色服务器
优化内容:
1. 优化了士兵训练增加上限道具(例如使用训练士兵上限1000后,士兵一次性训练量变为原本的训练值加上1000)
2. 优化了联盟徽章图标
3. 优化了王战官职图标、且去掉野外官职图标下方的地图
4. 优化了部分通用宝箱图标
5. 优化了联盟界面横条按钮(战争、互助、科技捐献、商店、轮盘、留言)
6. 优化了选服界面横幅
7. 优化了商城每日特惠、联盟商店的NPC立绘
8. 优化了王城界面背景图
bug修复:
1. 修复了尸王虎的掠夺技能描述错误的问题
2. 修复了人形英雄的战车征召技能描述错误的问题
3. 修复了集结攻打联盟堡垒时异常的问题
4. 修复了玩家组队攻击轮盘或者敌方联盟堡垒,中途有玩家高迁迁城导致异常的问题
5. 修复了游戏最小化后台,再次进入游戏跳转到选服界面进入游戏后还会弹出选服按钮的问题
6. 修复了王城战集结成功占领王城后,王城战结束,玩家的部队不会自动返回的问题
生化危城玩法出众,游戏乐趣多,不管是小v大v,亦或是平民都可以在这里找到游戏的乐趣。