失落之地游戏是一款玩法非常轻松的文字冒险游戏,在游戏中不需要花费玩法太多的精力,每天只需打打怪、升级升级装备,且游戏地图非常丰富,材料也是有着很多选择,欢迎下载。
《失落之地》是由一人开发的文字、探险、养成、战斗游戏,居然还有宠物和地下城,真是一口吃了个胖子。陪伴整个游戏过程的,还有制作者唠唠叨叨的游戏提示和偶尔蹦出来的bug。
很开放,感觉玩不腻那种
很简单,上手快
难度适中(虽然我还没到第一个存档点就死了三次233)
优秀的略带自由性的战斗系统
让人惊喜的概率性随机战斗(采果子碰见幽灵,又碰见个更高级的幽灵,拿了两个成就)
失落之地游戏亮点
良好的成就系统
简洁的色彩搭配风格
对玩家的肝脏比较友好
对玩家的耳朵非常友好
内容很丰富(玩到现在刚刚进地牢)
没有任何骗氪(甚至没有氪金)部分
1.游戏内容还不算很丰富,npc没什么用处,或者是我没发现有什么用处,希望在正式版里能加强这方面。
2.游戏过程相对来说比较枯燥单调,感觉可以丰富一下游戏操作,或者可以减少爆率然后做成挂机模式。
3.探索和打怪不消耗体力,导致前期可以一直探索,直到凑齐所需材料,虽说降低了难度,但也丧失了部分游戏体验。
4.同理,整个游戏对睡觉的要求也就不是很高了,我可以一直刷怪3天3夜。
5.希望制作物品可以设置数量,做200个馒头好累哦。
2019/05/15,版本v2.0
bug修复:
[x]修复射术、格斗、魔法三类科技的部分升级效果错误的bug。
优化内容:
修改“丢弃功能”为“献祭”功能,献祭材料、装备、食物会获得祭祀印记。
调整部分材料价值。
缩短进度条时间。
调整部分怪物难度。
新增内容:
增加祭坛新功能,可以用祭祀印记兑换材料。
开放6个新地图,增加新装备和材料。
增加少量科技和成就。
挺喜欢这种探索,打怪,收集材料,升级装备的模式,整个游戏也容易上手,无氪金,偶尔有个广告也无伤大雅。