受死之旅游戏是一款集合各种高难度玩法的游戏,受死之旅手游让玩家们能够终于正视起游戏的高难度玩法,游戏中的操作难度比较高,武器系统众多,开发者号称没有特效只有硬核,所以玩家们还是要认真对待这款游戏,快来下载试玩吧!
受死之旅是手机版黑魂类型动作冒险游戏,有着极其硬核的动作格斗系统和隐晦难懂的剧情故事,尤其在格斗系统上可以说没有大量的练习是非常的困难,出招系统和收招系统都相当真实,配合人物的走位和把握好关键节奏才能取得胜利.丰富的武器系统超过20多种,每一种都有着完全不同的动作系统,不同的战斗特性等等,如果你喜欢硬核魂类格斗的话,那就赶快下载受死之旅开始体验吧!
三分之二的玩家会被第一个小怪劝退,不用说第一个boss了,很多玩家连新手峡谷都未走出过。我们游戏几乎没有特效,只有硬核。
希望玩家去思考,去观察,去练习,把握每一次的出手、防反机会,把握正确而精准的战斗节奏,去打败怪物。魂类游戏的经典就是,即便你升到了满级(现阶段是35级)并拥有一身好装备,一不小心依然会被新手村的怪物教做人,精英怪和boss一套猛击依然可以轻松带走你。
1、无缝连接的大地图
2、真实、硬核的战斗系统
任何动作,都有蓄力,发力,收招这个过程,你砍别人一刀想反悔收手?没门(其实可以限定收招的)
3、多样化的武器和攻击动作
20种类的武器,全部手绘判定范围,可以贴身裆下做人。
4、同样真实的负重系统
背包中的道具不算入负重,只有装备到身上或者道具栏的,才会计入负重。
5、捡尸体设定
杀死怪物可以获得像素(类似“经验”),在每个存档点可以消耗像素来加点升级。
如果被怪物杀死了,那么当时身上的像素就会留在原地。需要去捡尸体。
6、翻滚和后撤步系统
7、隐藏boss和剧情
小怪进一步削弱智商。
我们想让玩家知道战斗需要的是谨慎,步步为营才能获得胜利,为此你需要死亡很多次,受死之旅沿袭了魂类游戏的精髓,死后的捡魂设定永远让你带着负担,你不能轻易死去,或是你死去一定要将魂捡回来,你永远保持着谨慎。
受死之旅有多种多样的剧情分支,或者杀死npc获得装备,或者你作为一个旁观者离开,抉择总是艰难的,但是你不得不做。
受死之旅有完整的武器系统,每种武器都有自己的个性,要么你适应它,要么让它适应你又或者你可以试试赤手空拳打通游戏。
受死之旅是一张完整的连通地图,但是你永远逃脱不了自己的命运。要么死,要么赢,这个世界由你来决定。
2019/04/09,版本V3.0
美术重做,新加入两个boss
开启了雪山,冰原,维京领地
但是免费版除了boss没有别的小怪。
全部武器的消耗精力降低,伤害增加。
这款游戏的玩法非常的多样,游戏画面精彩,难度非常高,各种好玩的boss,玩法风格迥异,还在等什么,快来下载试玩吧!