四叶草剧场手游是一款角色收集养成游戏,全新的收集养成为玩家们开启全新的多元养成玩法,游历世界发现众多未解之谜,结交伙伴一起探索神秘的大陆,签订契约解锁专属剧情让你乐趣无限,快来加入四叶草剧场手游体验更多乐趣吧。
四叶草剧场手游是一款魔物娘收集养成手游,在游戏里你将成为一个旅行商人,在大陆上旅行。见识各地的风土人情与美食,结识朋友一起探索未解之谜,发现并解决问题,开始新的冒
1、经典的日系游戏风格,高清的画面打造,运行流畅的发展场景,精彩的故事;
2、超大的场景地图,进行不同的模式的探索,搜集更多的资源,提升作战实力;
3、打造升级武器装备,练习出强大的魔法招式,进行不同的搭配组合使用。
在战局刚开始的时候,可以花费一定资源在特定区块建造“大棚”。在大棚内的植物不会受到如上限制。与此同时在受创的时候大棚会替代植物本身承受伤害。大棚被击破后植物会立刻受到如上限制。
在不同的关卡,敌人会从不同的路线进攻,所以大棚位置的选择十分重要。尤其是这次活动提供的资源——很少,和正常推图完全比不了的少。合理的安放植物是制胜的关键。
特别推荐狗尾巴草,因为其受限制的程度轻和价格便宜,还有狗粮级别的出率,借助这个玩家可以更好地去运作。而且练级速度很快(推荐2-3,流程快,敌人多经验厚,只要在合适的地方安排好就能赚取大量经验)
根据攻略组的实际测试,并不需要太高的练度就可以通过本次活动(我用的是全50级的阵容,萌新从入坑开始也就是肝3小时),而且并不至于“没有特定植物就无法攻关”这么扭曲。
E3的活动奖励“梅花”可以极大地减轻阵容压力,如果时间来得及可以依靠梅花进一步的推进活动
冬季时,大量的植物因为各种原因,出战时会受到以下限制:
更低的HP和防御
更低的攻击力和攻击速度
每隔一段时间的暴风雪会让你的植物姑娘们歇菜一段时间
与此同时出现的敌人也会受到类似的影响,但是特殊的敌人会提供范围的保暖光环,让敌人们保持正常速度。
在这种情况下,除了使用某些特定的植物外(很多都是低星植物,除了雪莲之类的稀有货色),其他的就是依靠下述的新机制了
活动奖励:
E1:抗冷培养剂:可以给你喜欢的植物装备,让其得到对环境限制因素的抗性。
在平常推图也可以用来针对这种类型的敌人。
后期可能有用,不过不在本文叙述范围之内。
E2:冰晶:和上面的装备相反,这个是让你装备的植物加成冰属性追伤。
在推5图,面对那些火属性的敌人会比较有用。
E3:梅花:辅助角色,自身带有对寒冷的高抗性,而且会提高周围植物的寒冷抗性。作为打通E3就能拥有的角色,性价比很高。而且本身的战斗力也不低,强烈推荐。
E4:改良型肥料099式:彩底肥料,对植物的性能提升作用比目前能赌出来的最好的肥料“金坷垃1800”更好。
E5:雪松:防御角色,自带强力的减伤和反伤。冰抗超强。如果想要面对的困难模式关卡,那么这个是不二人选。
EX:彩蛋关卡,通关后解锁头像“北方园丁”
E6:奖励种子X30
E7:奖励战利品X10
E8:战利品“不化的冰雹”,勋章“不惧风雪”
去了漫展专门玩你萌的四叶草,讲道理,前两次完全是图个开心,这次真真切切的是为了你萌四叶草剧场才去的漫展呀!玩到了四叶草,别提多高兴了!而你萌至少在这两章游玩感来说,在我手上至少算是很合格的!下面是点评时间。
优点:立绘依旧吸引人,剧情和画面跟UI感觉良好,虽然存在极多未开发成分,但是从各方面数据留白还有操作上的休闲来说,四叶草可能会走数据硬核但本质休闲的游戏,至少可以期待期待
缺点:游戏触摸按屏灵敏度太低,动作太过拖沓,动画和攻击动作花费时间太长,大招一个时间10秒起步,正常打一把最起码2-3分钟,的确是长了点,而且动作也有可以多样化的空间。希望可以加速一下,1.25-1.5之间合适。数据浮动有点大,后缀感觉会逼肝或者强行拉开距离,希望只是点蚊子肉或者是无伤大雅的属性即可。好感度问题由于没出现不敢点评,但本身有很多数据上的东西可以调整,操作感也可以提升一下,至少可以看出很多提升空间和满足玩家合理需求的东西。(PS:蜘蛛娘凯瑟琳bug最鸡儿多,麻烦改改和修修,1.5个程序员给力点,谢谢)
不过毕竟CBT而且才两章剧情,四叶草剧场至少这个开局表现我很喜欢,不至于开局就扑面而来的蛋疼和智障操作或者是敷衍了事,感觉有诚意也有感觉,值得期待的游戏,大家伙可以观望