天命传说是一款万众期待的手游大作,备受玩家粉丝们的喜爱,游戏结合超多顶尖技术只为让玩家更尽兴的享受游戏,美轮美奂的画质体验,恢弘壮阔的视觉体验,热血的打斗体验,你无需犹豫,即刻下载,即刻享受!
天命传说是一款网络手游,由上海展开网络科技有限公司研发。被神所选中的少年少女,开始拯救世界的冒险之旅!怀旧与创新融合的纯日系RPG手游《天命传说》,带你进入热血与命运交错的“王道系”冒险!摆脱国产卡牌的传统模式,独创天命系统,攻、防、召唤、控制四种类型,百种天命,带来战术与策略上的无尽可能!
虚空幻境玩法是在旅团等级达到30级的时候开启的新系统玩法。有几点是值得注意的。
第一点,每周一重置,初始层数为15层,如果团长通关本周最高层后,会在下周一重置时开放新5层,难度当然是随着层数越来越高,对方英雄数据取自竞技场玩家的数据再有层次的加强。
第二点,虚空幻境里边也有星级评价,规则大概是,击败没有DEBUFF的敌人且我方英雄没有死亡,获得三星评价;击败没有DEBUFF的敌人且我方英雄有死亡,获得两星评价;击败有DEBUFF的敌人,获得一星评价。
第三点,星级评价除了虚空幻境的排行榜之外,对于奖励是没有任何影响的,只要每周达到最高层就可以了。
第四点,这也是最重要的一点,虚空幻境的战斗里,第一排天命是没有设置CD的。
但是,还有什么是比更有用的呢(滑稽)。下面来向各位团长推荐一下,对于虚空幻境,应该配置怎么样的天命呢。虚空幻境里面,因为第一排天命是没有设置CD的,而且对手英雄是有加强BUFF的,在同等的情况下,对面的阵容要比你更肉输出更高,所以应该追求一波流。
最主要的是第一排天命,突击、战斗号角和温德尔元帅,先放温德尔元帅嘲讽对面,然后同时放出突击和战斗号角,一波带走。
游戏角色天神
《天命传说》天神系统对应了类似游戏的技能系统,根据玩家的选择不同会引申出一整套截然不同的召唤、状态和攻击系法术。具体到细节的数值又因天神等级提升划分为五档,从初始的白色到最终提升满的橙色,天神等级越高,档次越高,技能产生的效果就越明显——这也是两个养成要素的主干之一,天神并不只有一个,你可以根据不同战场情况切换天神——前提是这位天神已经经过充分培养,可以在紧急情况成为即战力。
游戏战术
《天命传说》战斗中,法术(天命)会在战斗中以技能冷却的形式解锁,冷却倒计时为零后,玩家可以在三个随机刷出的天命里选择一个,这里有个“扣子”——战斗只有最低等级的白色天命,使用一次后,才能解锁更高档次的天命技能。但这种设计往往会产生一个问题——当玩家摸索出足够实用的固定套路以后,会极大降低非常规技能的使用频率。
游戏胜利条件
《天命传说》有些战斗中,战斗胜利不是单纯的“将敌人HP削减至0”,往往伴随着“规定时间内击倒”和“规定时间内未全灭”,长条形战场的纵深概念与即时战斗中敌人出现方位的不确定性都在反方向逼迫玩家调整技能的施放时机和施放选择——当然了,这种情况建立在技能数值调整完毕的前提下,当前版本召唤单位的数值与冷却时间,以及我方近战角色的数值设定都决定了大多数局面下它们都是面对强力敌人的第一选择。
游戏养成系统
天命以外的另一条养成线——角色养成相比就主流一些,它延续的还是国内主流的抽卡——收集碎片——升星的传统路线,但在这个基础上做了少量简化——角色升级对应金币,升星对应碎片。
新增游戏活动