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公会战为跨服形式。在4个公会中进行。以本场战斗获得的金樽数进行排名。奖励以声望为主。
参赛条件
公会人数满15人
一.规则
1.一场公会战在4个公会之间进行。
2.公会战分为4个公会据点+5个小据点。
3.每个公会成员默认有3条生命。公会战开战后,首次出征消耗1条生命,直至战败后,再次出征,消耗第2条生命。
4.战斗开始时,所有玩家处于自己公会的据点中。玩家可选择向相邻的方向出征。
5.1条生命里,首次出征时可编辑队伍,出征途中无法更改。当战败后再次出征,可重新编辑队伍。
6.玩家累计击杀仙人达到一定数量,可增加生命。生命用尽时,可花费元气石购买。
7.出征途中,一旦与其他公会成员相遇,则自动发生战斗。战败方损失一条生命并回到自己公会,胜利方保留队伍血量继续前进。
8.玩家出征的队伍到达敌方公会据点时,可抢夺一定数量的金樽。
9.若小据点未被占领,成功抵达后即可占领该据点。每隔一段时间,该据点可为我方公会产出金樽。本公会成员在小据点上停留一段时间,可获得声望奖励。
10.若小据点被其他公会占领,我方公会成员抵达该据点后,会自动与据点上的敌方公会成员发生战斗。当敌方成员全被击败后,我方公会便可占领该据点。
11.每隔一定时间,在据点与据点之间的路径上,会随机出现buff(加速、加生命、加攻击、加防御)。路过的玩家可获得此buff,先到先得。
12.玩家可使用【回程】功能,立即回到自己的公会据点。回程功能有cd时间。
二.奖励
声望奖励
声望奖励分为两部分
1)每个玩家的击杀仙人数
2)待在我方公会占领的据点上,每隔一段时间,获得一些声望。
在一场战斗结束后,根据公会战排名,计算以上
13.一个赛季结束后,根据公会排名,发放赛季奖励。
新增游戏内容