战地模拟器版怎么下载?本页面为你提供最新战地模拟器版中文版下载链接,这是一款真实模拟战地射击类手游。在这款游戏中,游戏全程无广告,所有武器都已解锁,下载即有无限子弹无限血量,给你最佳的游戏畅玩体验,有需要的朋友赶紧来下载游戏体验一下吧!
《战地模拟器》是一款非常好玩的战场模拟演习游戏,游戏玩法简单轻松,就像真实的战场一样,以大规模的载具和步兵在大地图上协同作战为品牌卖点,注重游戏娱乐性的同时兼顾真实性。游戏中玩家可以选择不同的兵种,不同的兵种可以使用不同的装备。只有每个兵种恰当地发挥自己的作用,才能够使团队在对抗中占得优势。这款游戏与大部分枪战游戏不同的地方是枪没有准星。
一、首先前往游戏中机场的位置,在机场的位置有许多种类的飞机供玩家选择;
二、选择一款自己喜欢的飞机进行驾驶,靠近飞机的时候点击驾驶即可进入驾驶舱,之后点击前行键即可加速飞行。
1、游戏界面:进入游戏,界面十分简洁,有“开始游戏”按钮、“设置”按钮和一个大的游戏题目。
2、游戏玩法:目前只有积分赛,共分为红蓝两方,红蓝方各领先(多少)分就会获得胜利,击杀一个敌人得一分,现在只有人机,玩家可以随意选择人机数量。(还有一个我一直不懂,那个平衡是干什么用的,我到现在还不知道,哪位大佬解答一下)
3、游戏地图:地图现在有三种供玩家选择,分别为
岛屿、绝战双岛和寺庙。
①岛屿:跟刺激战场的海岛差不多,岛上有很多不同的建筑和不同的据点(既然是积分战,那占领据点有什么用呢?)
②绝战双岛:这张图与上一张图相比,大相径庭。这张图分为两个岛屿,中间有一条河水,作为分界线,当然,玩家也可以越过这条河水,来到对面的岛屿。这张图的建筑基本没有,但是有很多的小丘陵。
③寺庙:上面两张图都是春夏季节,而这张地图则是冬天,场景特效渲染的很棒(但是雪花落下的特效让我看的有点模糊,希望官方可以优化一下)。这张图也有很多的建筑,地图中间还有一个很大的寺庙,地面则被冰雪所覆盖。
4、游戏画面:与steam上的画质一样,但总感觉有点生硬,这一点也可以优化一下。
5、游戏操作手感:感觉也还可以,比较有打击感,打枪的时候会有后坐力。
6、游戏载具:游戏中共有三种载具,分别为飞机、船和吉普。
①飞机:这个飞机是直升飞机,装有机枪和炮弹,至于起飞怎么飞?我也不知道尝试了好多次,也不会(〜 ̄△ ̄)〜,这个载具只在岛屿中有。
②船:船我还没有找到过-_-||,但在steam上面,是有船这种载具的,所以这个里面应该也会有。
③吉普:吉普总共有五个座位,其中一个座位用来驾驶,还有一个座位是用来控制机枪扫射的,机枪为无限弹夹。
7、游戏枪械:游戏中的枪械,现在分为步枪、狙击枪、还有机枪和火箭筒,至于枪械怎么样?我也不好评价,请各位自行体验。
1.无准星:这款游戏与大部分枪战游戏不同的地方是使用武器时没有准星,玩家需要按鼠标右键瞄准以精确打击。(EA20后自带了准星脚本,开局前可自行开启)
2.击倒:士兵(包括玩家)受伤或者被爆炸物及其冲击波击中时如果伤害较大会昏迷倒地,需要一段时间爬起后,才能继续战斗。
3.指挥系统:玩家可以指挥小队进行作战,也可以在地图上拉箭头进行全局指挥。[3]
4.地图编辑器:玩家在地图编辑器中制作自己喜欢的地图,可以将其存储为rfld文件,并在以后的游戏中进入亲手制作的地图游玩。也可以上传到Steam创意工坊,与世界各地的玩家共享你的作品。
1.快速游戏INSTANT ACTION
单独的地图。玩家可以选择游戏模式,修改载具和武器配置,调整双方人数比例和时间(白天或黑夜)等。
2.战役模式CONQUEST
红蓝两队在一张世界地图上作战,这张世界地图包括了所有在“地图”部分提到的地图(除了载具测试以外)。玩家可以控制己方所有兵力。如果两军交战,将根据地图大小决定模式:大地图为军营模式,交战地图为小型死斗模式。根据双方兵力决定每一场战斗人数,武器和载具的配置由科技树决定。时间会在白天和黑夜之间循环,指挥时正上方的数字是当前时间。
每占领一个地图的队伍都会获得一定的奖励,包括行进机会、研发点、金币和兵力产出。EA19前,金币没有任何用途。EA20后,金币用于招募兵力以及搭配研发点解锁科技树项目。根据游戏中“未来更新内容”,战役模式仍在开发中,以后可能会有更多改进。
1、特别行动SPEC OPS
玩家与3名AI队友夺取由数量多于己方的敌人镇守的据点。在此模式下玩家只有一条生命。进入敌人视线后据点的警报会响起。
该模式已经在EA21开始进行大改,加入了鹰爪小队主题等。开始游戏后,玩家会获得2-3个任务(例如:清空指定据点的敌人、摧毁指定据点的三个补给箱等)。完成所有任务且玩家依然存活,则游戏胜利。
EA23后,特别行动加入更多内容。如:敌方巡逻队(小图为步兵,中大图为步兵战车,hard模式会增加APC和战舰巡逻队);完成任务后的直升机撤退(触发要在有一定降落空间的地图,且每个队员需被敌方发现)或快速撤退;玩家还可以指挥队员使用定时C4炸弹等。
玩家及小队会装备护甲,可以减免伤害(伤害越大减免越大,不会一击致命)
这是一个含有较多剧情的模式,且游戏时间相对较短,游戏难度较高。
2、战争模式BATTLE
该模式结合了死斗模式和征服模式。
胜利条件:1.击杀一定数量敌人。2.占领所有据点。
击杀敌人、占据据点不会给队伍带来积分收益,然而,当你击杀一定数量敌人或占据全部据点,就能取胜。
当占领一定数量的据点是会对敌方产生压制。
胜利的方式有两种,因此策略就可以更加弹性化,玩法亦变得多样。(大多数时候是第一种)
3、据点统治模式DOMINATION
集小型死斗模式和据点征服模式元素的模式。屏幕上方有一个进度条,下方是地图上随机三个据点的名称及控制状态,两边是红蓝两方的各三个小人。从开局记起每九十秒会有一次类似死斗模式和占点模式的进度条比拼,比拼时占点越多的一方的进度条推进更快。当一方的进度条完全覆盖时,另一方则会失去一个兵力。一方的兵力损失殆尽,该方则输掉比赛。
这是一个相对游戏时间较长的模式。
小型死斗模式SKIRMISH
一个快节奏的游戏模式,夺旗速度相对据点征服模式大大加快。屏幕上方有一个进度条。占领据点会加快进度条的推进速度。
胜利条件:1、比分条被同一种颜色所覆盖,该颜色所属的队伍获得胜利。2、对方的士兵全部阵亡。
这个模式根据游戏时长不同会有0-5波空投士兵增援。当一个队伍的人数小于该队伍初始人数的一半时,启用空投。每次空投会在地图边缘生成一架飞机,在己方的一个据点上方投放初始人数一半的士兵。
玩家只有在飞机在空中且其未开始空投士兵时死亡才能携带自己选择的武器空降重生,否则将会随机成为一名己方士兵(类似附体),并继承该士兵原来的武器装备、血量、昏迷状态、小队队员等。
这是一个非常具有挑战性和趣味性的游戏模式,但不利于玩家测试武器装备。
4、据点征服模式POINT MATCH
传统意义上的占点模式。玩家与己方士兵合作抢占地图中的据点。
胜利条件:1、比分条被同一种颜色所覆盖,即一个队伍比另一队伍高出一个指定的分数(默认300分,由游戏时长决定:Short-150,Normal-300,Long-600,EPIC!-2000),该颜色所属队伍获得胜利。2、全部据点被一支队伍占领,该队伍获得胜利。
一个据点附近如一方人数占多,该据点将逐渐被该队伍占领。一个据点被占领后,该据点可以作为队伍成员的重生点。
每击杀一个敌人得到(1*己方已占领据点数量)分数,因此占领据点多的队伍有优势;但只有一个据点的队伍会复活在一处,导致士兵聚集,所以易守难攻。
5、亡灵模式HAUNTED
在此模式下,玩家需要不断寻找有紫色标记的地点,并前往该地点与三名AI队友抵挡尸潮。
胜利条件:成功抵挡所有尸潮且玩家依然存活。
玩家与队友不断地抵挡尸潮,一波尸潮结束后,可在下一个标记点获得更强的武器。
该模式在不用脚本的情况下无法使用模组,且难度极高。
《战地模拟器》是一款战场模拟游戏,类似《战地》,主要以占领据点、击败敌军来获得胜利。在不同模式中,胜利的手段会有一定差异。游戏中,玩家可以通过携带不同的武器来充当不同的角色,包括突击手、狙击手、支援兵等等。地图上有大量的AI士兵,玩家可以指挥己方AI士兵。感兴趣的小伙伴们赶紧来下载游戏畅玩一下吧!