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在众多理论和观点中,史玉柱的”过三关”理论很好的总结了提升早期留存的关键点和策略。印象关强调的是画面的精美、操控的舒适、音效的质量,其中,尤以画面精美为最。
标签: 怎么判断一个游戏的好烂 移动游戏 怎样提高游戏留存率
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