波西亚时光中文版是一款好玩的模拟人生游戏,游戏中玩家将来带一个以世纪末日为背景的环境下进行探索和生存,玩家需要经营自己的店铺并且帮助其他人过上好的生活,让文明城市复苏,并且还会有结婚生子,是一款很耐玩的游戏,感兴趣的玩家赶快来下载试玩吧!
《波西亚时光》是由帕斯亚科技原创开发的一款模拟经营RPG游戏。故事背景设置在末世后,此时世界上的人口已经很少了,前文明所留下的遗迹无处不在。依靠这些遗迹的产出物,文明正在慢慢复苏。故事发生在自由城市联盟内一个叫做波西亚的边远小城,主角来到这里,继承父亲所留下的一间旧工坊。玩家需要在游戏中探索前文明遗迹,收集资源,接订单,造东西,从而经营升级自己的工坊,同时慢慢让波西亚小镇发展起来。
为了让世界变得更丰富,游戏中每个NPC都有自己独特的行为。他们会上学,上班,锻炼,工作之余还会有各自的娱乐生活,甚至每个NPC还有自己独特的故事让玩家探寻。玩家能够与NPC培养感情,可以是友谊,还可是爱情,最终还能够和NPC结婚(但现阶段NPC行为和社交系统还未完善)。
在这个开放的游戏世界里,玩家可以通过 砍树,采集,挖矿等行为收集资源。在波西亚周围还有一些不同的区域供玩家探索,沙漠、岛屿、暗礁,高地,沼泽地……等等,且每个区域都有独有的怪物和产出物。游戏中还设置有两种不同类型的遗迹,玩家可以从废弃的遗迹收集矿石和资源,也可以在危险的遗迹中和怪物战斗并获得稀有的前文明造物。
我们希望这个游戏能给玩家带来一段温馨热情的小镇时光,留下一段美好的回忆。
玩家将通过一个非常复杂的、或者说有点奇怪的、我们也不知道怎么去详细说明的、但是会很有趣的社交关系系统:每个NPC和玩家的关系以♥的数量来代替,最好的关系是10颗♥。
为了增加♥数,玩家可以和NPC对话,或者帮助NPC完成任务,甚至是送礼的方式。一旦♥数达到某个我们设定的数值,玩家可以有机会选择怎么更好地和目标NPC相处。例如,你可以带他/她出去吃午餐,在公园跳舞,玩跷跷板,甚至邀请他们参加你的生日派对。
随着关系的发展,还可以有更多的玩法,比如沿着海岸散步,在教堂顶一起仰望星空,甚至乘坐热气球(前提是先做好这个公园)。当♥数到达最高的10颗之后,玩家可以选择和NPC(异性/同性?)结婚,或者成为永远的好朋友。
另外,玩家也会和NPC有负面的关系,比如试着送他动物的粪便,或者经常找他打架。这种负面关系会让玩家在游戏中的行为有一些影响,比如负面关系的NPC会拒绝对玩家出售物品等等。
在现实生活中,朋友之间会在彼此需要的时候互相帮助,我们希望《波西亚时光》中也能如此。比如,当♥达到一定数量时,某些NPC会因为和玩家关系好而在各种方面对玩家提供帮助,比如买东西打折,任务报酬提高等。玩家甚至可以雇佣关系好的一些NPC帮忙做一些日常繁琐的事情。如果和NPC结婚,婚后的NPC也会帮助玩家打理一些日常事务,比如做饭,给作物浇水,打理工坊等。
当初我们给游戏定名为《波西亚时光》的时候,我们就一直提醒自己,要让玩家能从游戏中体会到可以回忆的时光。所以,当玩家在波西亚小城中和NPC相处,有不同的社交关系之后,也许真的可以成为玩家以后的一个回忆,至少是对游戏中这种不同人生的回忆。
1. 室内加入:教堂、学校、盖勒家
2. 新的NPC模型替换:鲍利、许医生、金吉尔、诺拉、菲莉丝、大娃、李牧师、梅林。
3. 新音乐:黎明之日背景音乐、商会背景音乐
4. 挖掘副本:加入了一些美术模型,倒塌的房屋。
5. 琥珀岛副本开放,小型boss老鼠王子加入。
6. 迪迪三楼车修好后,可以开启修理站牌任务,完成后可使用地图传送功能。
7. 增加了新的主线任务,支线任务。
8. 选项中加入了镜头反转的设置。
9. 在家园中抱住家具,可以按T键旋转物品方向。
10. 加入鼠标中键,角色自动往前跑。
11. 树的血条和怪物血条样式做出了区分.
12. 餐厅加入了用餐选项,每天可以恢复一次体力。
13. 任务列表中一些支线和订单任务加入了放弃功能。
14. 商会订单美术表现调整。
15. 加入了按住左键砍树/挖矿,副本中打开地图回到副本入口的提示。
16. 在弹出数量选择框时,加入了最大数量和最小数量的快捷点击按钮。
17. 每天初次跟NPC对话,会增加1点好感度。
18. 加入了新的物品:三轮车站牌、一束花等。
19. 重新进入游戏后,音量设置能被记录了。
20. 添加了修理家中破洞和修桥时的动画和特效。
21. 加入了七娃、鲍利等人的特殊攻击动作。
22. 加入了光明教会传教和募捐的行为,以及教徒参与和周末做礼拜的行为。
23. 和NPC达到同伴关系后,部分NPC会主动和玩家打招呼!(PS:傲娇的人除外。)
24. 增加了NPC去餐厅用餐的行为,学校学生和老师的行为。
25. 社交UI调整,细化了主角和NPC的关系设定。
26. 调整一些NPC喜好的礼物,每个NPC必定会有喜欢的礼物了。
27. 艾米莉攻略任务加入了开头的分镜。
28. 希金斯会在每天早上到商会接取任务订单,所以要早起先去商会抢订单噢!许医生会采集场景中的草药了。
29. 粉嘟嘟和扣扣现在可以互动了,在喂食了粉嘟嘟后,它会跟随你走一会。
30. 三轮车可以当成家具放置了。
31. 发型2可以调整长度了。
32. "钓鱼游戏重构:
33. 修改了右侧危险槽的位置,使其看起来更加直观。
34. 修正了鱼竿判定相关问题,使其判定更加准确。
35. 优化危险槽显示效果和鱼游动的动作。
36. 加入了鱼竿的弯曲效果。"
37. 优化了工具台操作,从必须保持空手点击左键才能回收物品,现在可以直接用右键进行回收了。
38. 烤肉架现在可以一次制造5个食物了。
39. 修改了在石炉、切割机、鞣革机制造物品,点击取消后物品不返还的问题,现在会将剩下的材料退回。
40. 调整了NPC进入场景的位置,现在会更合理一些,并且会播放推门动作。
41. 黎明之日NPC AI优化,NPC会先观察飞船的动向。
42. 斧头砍家具,需要两次才能砍掉,避免误操作。
43. 指引提示优化,整合到了一个区域。
44. 为了避免读档报错,不属于当前版本的存档,不会再显示显示到读档的UI中了。
45. 玩家死亡后,会直接结束游戏。
46. 优化了出门加载主场景的速度。
47. 环境音效可以调节音量了。
48. 优化了摄像机灵敏度,调整了设置选项的作用。
49. NPC睡觉时不能再进行加互了。
50. 优化了喷气背包落地时的动画,会根据下落时的高度来播放动作。
51. 调整了UI中一些看不清楚的字体颜色。
52. 大地图进行了细化版的绘制。
53. 调整了秋冬季节的树木。
54. 优化了主角攻击特效,新增一些NPC的攻击特效。
55. 钓鱼和飞镖UI调整。
56. 导航UI样式修改,调整了角色界面的样式。
57. 暂时屏蔽了约会功能,在重构中。
58. 抱起鸡和鸭的时候,其他小伙伴会进行攻击。
59. 商会订单调整,一些订单在完成后需要交给相关的NPC了。
60. 修复了石炉会卡住角色的问题。
61. 修复了BGM可能会消失的问题。
62. 修复了进入PK后,主角不是满血的问题。
63. 修复了进入PK后,玩家手上持有道具的问题。
64. 修复了铜管会掉到地底下的问题。
65. 修复了好感度值读档归0的问题。
66. 修复了储物箱砍爆后,掉出物品数量不正确的问题。
67. 修复了砍树可能会报错的问题。
68. 优化了草的渲染
69. 加了一些新的特效
70. 在AG建筑公司:可以升级工具台和组装台(屋子升级暂不可用),或者调整他们的位置。
71. 画面效果整体优化
72. 手柄功能基础支持(部分功能还未做完)