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Newzoo:全球最新移动游戏格局 亚太地区为最大市场
日前,Newzoo发布了全球移动游戏格局的最新版本数据报告,报告中显示全球移动规模已达到127亿美元,亚太地区成为了移动游戏的最大市场:全
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艾瑞咨询:2014Q2中国移动游戏榜单监测报告(安卓渠道)
2014Q2,活跃游戏5176款,游戏厂商2427家休闲益智占比42 1%《别踩白块儿》遥遥领先休闲益智标签在总榜占有率最高休闲益智头部榜单以经典游
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EAS调查:美国游戏玩家男女比例已接近5:5
一份由Entertainment Software Assocation调查的美国玩家 游戏相关数据统计被公布。该调查显示,比起18岁以下的少年,18岁以上的女性会玩
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Newzoo:上班族是中国玩家中的主力军
荷兰市场分析公司Newzoo近期发布了俄罗斯市场分析公司Mail Ru的分析报告,有关俄罗斯游戏市场与美国、中国、韩国游戏市场的对照图。从中我
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AppAnnie:2014年7月全球手游指数报告
昨日上午,AppAnnie公司发布了2014年7月日本手游指数报告,而晚间,该公司就发布了2014年7月全球手游指数报告,以下是优游网对报告的整理编
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2014年Q2中国移动网络游戏收入达到51.7亿元 环比增
2014年Q2中国移动网络游戏收入达到51 7亿元 环比增长17 2%2014年4~6月中国移动游戏市场状况1 1中国移动网络游戏市场规模图1 中国移动游戏
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AppAnnie:2014年7月日本手游指数报告
日本是目前全球三大智能机游戏市场之一,该地区有着非常悠久的游戏研发和消费史,也为如今的家用机和掌机行业带来了不可磨灭的贡献。而随着
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中美俄韩社交游戏市场图文对比
日前,Mail Ru集团和Newzoo合作创作发布了一系列的信息图,该图中包含了俄罗斯社交游戏市场和它与美国、中国和韩国等其他主要市场的比较。
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苹果App Store66%应用免费成主流 价格越高占比越少
移动营销公司AppLift近日发布了一份以苹果App Store为研究对象的信息图表。据信息图显示,在App Store所有应用中,免费应用占比约66%;0
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2014年Q2移动游戏市场分析报告
如果说2013年是移动游戏飞跃发展的一年,那2014年因为众多利好消息将成为移动游戏的井喷之年。众多利好消息中,首先要说智能手机,智能机在
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ComScore市场调查:美国人不爱玩手机游戏?
市场调查机构ComScore近日发布了一份研究报告,这份报告以活跃用户数和下载量这两个指标为依据统计出了截至6月份,美国18岁以上用户量最大
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360七月手游指数报告:卡牌研发趋于精准细分
近日,360手游发布7月手游指数报告。报告指出,在收入Top100分类游戏占比中,卡牌类游戏继续占据冠军宝座。在网络游戏下载、收入排行TOP10
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“手游老兵”砸场子!五款老游戏逆袭畅销榜
由于产品类型的限制,手游的生命周期往往相对来说要更短一些,大部分产品多是采取一波流的方式,以过把瘾就死的态势在畅销榜上冲刺。一般来