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手游行业新蓝海? 周边潜力产业有待挖掘
从表面上看,2014年中国手游销售收入超过274亿,首次超越了页游,可谓是战绩显赫,发展势头空前迅猛。然而,中国手游用户达到了3 6亿,人口
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蜗牛公布2015推10款手游 4月连发四款
2014年国内手游呈现爆发式增长,助推中国游戏市场规模一举冲破千亿大关。进入2015年,这片沸腾的市场继续受到无数关注和看好。今日,蜗牛公
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4亿网文读者的情怀《莽荒纪》办尚荒新文化盛典
一场新文化情怀践行者盛会即将到来,3月13日,网络文学的新文化战略的发起人、骅威第一波CEO付强通过微博发出号召:我想把3月19日在北京举
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2015卡牌游戏惨遭嫌弃
2015刚开年,游戏市场上,卡牌游戏的火热度就大幅度下降,甚至惨遭嫌弃:2015年2月12日,掌趣科技宣布获得小说《龙族》的手游改编权,令人
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发展趋势 没落后格斗游戏未来在哪里?
格斗游戏曾经火到什么程度?在1990年代初的黄金时期,格斗游戏的需求是直接影响街机和甚至家用机的硬件设计思路的。在格斗游戏盛极而衰的几
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为什么游戏公司开发一个游戏需要上亿的资金?
之前曾有媒体整理出最贵的游戏,而不久钱才出的GTA相比游戏开发成本就差不多用了2 75亿美金,jiayang yang从事游戏行业十几年,在国外一直
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乱象:交易平台抢夺用户 动了谁的蛋糕
2014年1月中旬,某自研自运营手游CP收到这样一则协商消息:我是***平台,有你们游戏流水70万元 月,我可以把这些用户导进其他游戏,但对大
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没有IP自己造?Cygames新设动画事业部
IP好、IP贵,有了IP少受累,这应该是目前很多手游厂商的一种心声,而有着类似想法的绝不仅仅是国内的厂商。日本著名手游厂商Cygames近日宣
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DataEye手游玩家行为报告:春节手游运营有学问
DataEye针对于2014年春节手游玩家行为作出了一份数据报告,根据这份报告可以看出,春节期间新用户与春节前相比没有较大幅度提升,老用户的
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手游行业趣味信息图:中国移动游戏产业的一天
最新消息:移动触乐新媒体日前发布了一张信息图,内容为将全年业绩划分在1天内看,多个行业之间产值、企业营收、流水、应用之间的比较。比
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2014《爱拍风云榜年度大奖》评选盛典圆满落幕
一年一度,由爱拍原创主办的2014爱拍风云榜年度大奖评选已完美落下帷幕。本年度《爱拍风云榜年度大奖》评选奖项涵盖了手游、PC两大领域,其
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2015年手游IP大战开启 中国文化或成最大助力
毫无疑问,对于手游行业来说,2015年的竞争会更加激烈,传统端游公司的涉足必将掀起一场手游市场的腥风血雨。众所周知,比起端游,手游的生
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TestBird完整版手游测试白皮书3月17日发布
TestBird联合国家手游测试中心首发的《2014中国手游兼容性测试白皮书》(以下简称白皮书)早在年前发布,当时从各角度全方位诠释的专业化游戏