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《刀塔传奇》CEO王信文:闷声发大财的土豪
莉莉丝游戏公司CEO王信文在名片上印的职位是游戏策划,这位一脸书生气的85后平时很低调。但他的团队开发的一款名叫《刀塔传奇》的游戏却一
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动鱼数码CEO甄琦专访:我们只做好游戏
在刚刚结束的亚洲游戏界奥斯卡 unity游戏及应用大赛中,动鱼数码的《血战长空》斩获大赛商业类游戏最高奖——金立方金奖。而该团队另一款
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中国最美女游戏制作人Ina:我只做我爱的产品
一次ChinaJoy,游戏制作人付郝(Ina)却意外走红了!2014年ChinaJoy期间,Ina以淘乐网络最新手游《大侠别嚣张》制作人的身份出现在上海多个场
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专访《全职猎人X》制作人郑泽旋 用心制作游戏
《全职猎人X》是一款由日漫全职猎人改编的休闲RPG回合制手游,游戏在高度还原原著的同时,融合了大富翁棋盘冒险、收集养成、天空竞技场、自
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《疾风勇者传》王心亮:开启手游ARPG时代
高玩认证顶级动作手游《疾风勇者传》自上线以来,受到了广大玩家的喜爱,截止目前游戏累计登录用户已超过100万人。为了让玩家更加深度的了
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面对国内如此竞争激烈的手游市场 该如何发展?
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《刺客信条》主创Jean:制作人眼中的跑酷+格斗
从程序员发展成工作室老大,这个过程中Jean参与了很多成功的游戏制作,像最新的《刺客信条:大革命》中他就参加了人物的制作。同时,他也为
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腾讯王波:腾讯移动游戏平台已成国民级娱乐平台
从2013年开始,中国移动游戏进入狂飙突进的黄金时代,而在这一过程中,表现最为突出的游戏运营商,无疑是腾讯。7月31日,腾讯游戏副总裁王
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腾讯秦亚林:如何利用游戏交互设计让用户玩的爽
本文演讲者是腾讯秦亚林,以下是他的演讲:我的演讲题目是《如何让用户爽起来》。先来一个简单的自我介绍,我是95年加入腾讯,做了天天飞车
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《3D坦克争霸》制作人申子杰:打造全平台互通游戏
国内首款坦克战争竞技类手机网游《3D坦克争霸》自上线以来,受到了广大玩家的喜爱,三大平台玩家不断增加,截止目前游戏累计登录用户已超过
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火溶coo魏坤:中小手游CP的出路在哪里
如今的手游市场很火,很多人都能在这个市场中找到机会,但是作为中小研发者,没有强大的资金支持,没有强大的渠道依靠,想要在成千上万的产
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《热血魔兽》主策罗博雅专访:用宏观角度做手游
手游的兴起让很多传统端游、页游公司迎来了发展的第二春,这些传统游戏公司往往能够凭借丰富的研发经验在手游市场占得一席之地,来自页游厂
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陈昊芝: “捕鱼”基因成就领军企业
过去三年中,我们每年都在跟自己提要求,做更高品质的产品,给玩家带来更好的娱乐享受,触控因为捕鱼达人系列产品的成功,获得了足够多的休