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2016移动游戏市场总营收819亿 腾讯网易占据66%
今天(12月15日)上午,在2016年度中国游戏产业年会上,中国音数协游戏工委、伽马数据以及国际数据公司(IDC)共同发布了《2016年中国游戏产业
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韩总统丑闻升温 韩国VR产业扶持骤减42%
随着韩国削减虚拟现实投资计划,VR行业已经成为韩国政局动荡的牺牲品。上周,韩国削减了VR产业发展计划支出,投资降至980万美元,缩减42%。
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游戏出海本地化 15种语言翻译最常见
游戏开发者只有两条路走,一是在国内市场发售,一种就是出海了。而游戏出海就会面临语言翻译的问题,这是游戏适应本地化的重要步骤。那么有
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二次元游戏报告:独家の调研数据
策划 制作:尚言 韦霜 韩啸;图:韦霜一、概述2016年,二次元游戏成为中国游戏产业的热议话题,尤其是《阴阳师》、《崩坏3》、《Fate Gran
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App Store11月总收入超171亿元破纪录
来自美国数据分析公司SensorTower的报告,报告显示苹果公司11月份的净收入达到了17 4亿美元,至此总收入已达24 9亿美元,即月流水突破171亿元人民币,这也创造了AppStore有史以来的历史记录。苹
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DataEye11月手游报告:新游1735款 MMO持续增长
临近岁末,各游戏厂商都在为来年做准备,有的在观望市场,有的在储存实力。DataEye&S+带来11月份的游戏市场解读,或许从此报告中,能够一窥
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gumi公布第二财季财报:营业利润由亏转赢
gumi于12月9日公布2017财年第二财季(5月至10月)财报,营业收入为112亿7900万日元(与去年同期相比增加3 2%),营业利润为5亿6300万日元(去年
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儿童AR游戏开发商Osmo融资2400万美元 与美泰及《芝
12月12日消息,据国外媒体报道,儿童AR游戏开发商Osmo近日宣布在新一轮的融资中融得2400万美元资金。本轮融资的投资方包括美泰(Mattel)、Ho
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360游戏手游报告:手游市场“红利高地” 端游IP改
近日,360游戏发布11月手游指数报告,随着另一款经典端游IP产品《仙境传说:复兴》的上榜,端游IP改编手游份额已占据畅销榜六成,正在成为
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Facebook Q3移动游戏广告排行 83%是RPG和SLG
据英国《FinancialTimes》报道指出,今年上半年美国移动广告支出同比飙升89%,至155亿美元,占在线广告总支出的近一半,移动广告趋势越演越
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《阴阳师》登陆日本:预约人数已破1万 目标25万
近期备受瞩目的手游《阴阳师》即将登陆日本,接受日本市场的考验。目前日服暂定冬季开放,由网易自行运营,日本官网也已开始接受预约。据官
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FB日本:不满3%收入来自游戏 转型H5手游
12月5日,Facebook日本在东京举办了Facebook游戏10周年纪念活动暨战略说明会。活动现场Facebook游戏亚太区负责人史蒂芬、Facebook游戏全球
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11月过审国产网游969款 3款腾讯系“老游戏”完成版
11月过审国产网游共计969款,比10月份多出了449款,增幅达86%。一方面,我们可以看出广电总局版号审核效率的提升,另一方面,距离审批补办