-
《鬼剑豪》制作团队专访:献给热爱ACT的你
《鬼剑豪》封测完美落幕,小编为大家带来了鬼剑豪之作团队的专访,在专访中研发团队透露关于鬼剑豪的游戏设定、背景以及一些玩法上的想法,一起来看吧!
-
《主宰无双》制作人专访:如何打造出我心目中的大主
由大主宰正版授权的3D玄幻ARPG手游《主宰无双》是上海刃游网络2017年的开年巨制,这部知名玄幻小说所改编的手游在还未上线时,就已经受到了
-
谷得游戏CEO许远:把独特做到极致 才能在手游行业
谷得的新游又双叒叕获得了App Store的推荐。谷得2017年开年大作《十三煞》在昨日上线App Store,今天便获得了苹果编辑的推荐,这是谷得第
-
《星盟冲突》制作人:更多全新内容玩法 国服专属回
《星盟冲突》即将来到中国,相信国内的玩家都已经迫不及待的想体验这款星战游戏的乐趣。近日,《星盟冲突》制作人兼海外运营总监郑首帅先生
-
百度任命刘维担任百度风投CEO 负责人工智能、VR/AR
2月6日消息,百度公司任命前联想之星合伙人刘维担任百度风投(Baidu Ventures)的CEO,并且全面负责百度风投的各项工作。百度风投是在2016年
-
张孝全:《仙剑幻璃镜》是良心之作还是用情怀圈钱?
2015年3月,曾研发出《仙剑奇侠传3》、《仙剑奇侠传4》的上海软星宣布重组,并由《仙3》、《仙4》的制作人张孝全担任CEO。许多玩家一致叫好
-
雷军:股权分配一定要均匀,避免个人百分百持股
在初期创业的时候,创业者唯一的资产就是那百分之百的梦想而已。创业的过程就是拿百分之百的梦想去跟资金分享、跟最优秀的工程师分享、跟最
-
Twitch电竞经理:开发商不应盲目追逐移动电竞
作为Pocket Gamer Connects(伦敦的一个移动游戏大会)参与者,Twitch的电子竞技项目经理Ryan Chaply在会议中做了一个关于Twitch如何跟进
-
专访欢瑞游戏副总裁裴蓓 2017影游联动欢瑞还能玩些
一部《青云志》手游让蓄力了三年的欢瑞游戏在2016年中声名鹊起,收割了各大游戏奖项榜单的同时也收获广大玩家一致的好评。依托总部欢瑞世纪
-
百度任命陆奇为集团总裁兼首席运营官 人工智能列为
百度今日宣布,正式任命陆奇担任百度集团总裁兼首席运营官。陆奇将主要负责百度的产品、技术、销售及市场运营。百度现有各业务群组及负责人
-
LAYABOX谢成鸿:我对2017年HTML5行业的思考
LAYABOX CEO谢成鸿思考的干货概括:2017年是HTML5行业真正的爆发起始年,市场规模将达到50-100亿,并在2018年以更快的速度增长,中国游戏
-
萧泓:激发移动游戏的泛娱乐联动效应
12月27日,2016年中国数字娱乐产业年度高峰会(DEAS)在厦门举行,《2016全球移动游戏产业白皮书》也随之正式对外公布。报告全面采集全球移动
-
乐元素CEO王海宁:沙丘上的理想主义者
在创办乐元素的七年间,王海宁先生很少接受采访。王海宁和乐元素似乎和国内的游戏行业保持着一点儿距离。你很少会在各种会议上看到相关的发