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当乐游戏1月数据报告:开测新游环比下降39%,RPG类
近日,当乐游戏中心发布了2017年1月的手游数据。受到春节的影响,本月开测的游戏数量仅为75款,环比上月下降了39%,随着各行各业陆续开工,
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App Annie 1月报告:中国区iOS收入榜前10仅1款非
游戏葡萄消息,App Annie今日发布了2017年1月全球手游指数榜单。考虑到1月下旬正值农历春节期间,不少游戏希望借助春节营销活动进行一波拉
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网易Q4网游营收89.59亿,涨62.8%创历史新高
2月16日早,网易公布了截至2016年12月31日的Q4财报,及2016财务年度未经审计的财务业绩。2016年Q4,网易净收入为120 99亿元,同比增长53 1%
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5成日本手游海外收入超20% 中国占大头
一直以来,很多开发者都认为日本的手游市场就如同是一个围城,外面的人进不去,里面的人也出不来。我们也经常能听到日本的产品在海外频频折
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手游收入近六成来自1%的玩家
据美国南加州大学的一份调查显示,手游收入有很大一部分是来自少数用户,而且在大作《部落冲突》和《糖果传奇》两款游戏上,性别比例差异明
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用数据告诉你春节是手游营销的最佳档期
春节放假回来,应该有不少公司发现手游数据漂亮了不少。以App Store榜单前列手游为例,下载量几乎都翻了2-5倍。手游那点事根据Think Gami
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任天堂公布2017财年Q3财报 净利润1029亿日元
任天堂公布2017财年第三季度的财报,第三季度总营业额约为3111亿日元,同比下滑26 9%,其中营业利润约263亿日元同比减少38 1%。纯利润约为1
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2016年国内移动游戏总收入819.2亿元,收入TOP10手游曝光
近日,由中国音数协游戏工委和伽马数据联合发布了《2016年移动游戏产业报告》。在过去的2016年,国内移动游戏总收入达819 2亿元,其中端游
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昆仑万维2016年度业绩预增23%-53%
昆仑万维1月22日晚间公布2016年度业绩预告,公司预计2016年度归属于上市公司股东的净利润50,000万元-62,000万元,比上年同期增长23 37%-52
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2016二次元手游盘点:79%产品为自研
这个市场已经发生了不少有趣的变化。对于二次元及相关领域的IP来说,游戏是目前完成其价值变现的最重要手段之一。手游作为目前中国游戏市场
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蜗牛游戏2017全面发力:6款端游沙盒主导,9款手游引
2017年1月20日,蜗牛游戏正式对外公布2017年产品计划,涵盖新老移动游戏、客户端网游在内共计15款产品,其中《我的恐龙GO》、《帝国文明SLG
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吉比特发布2016年业绩预告 净利润将在3.4亿到4.1亿之间
吉比特对投资者公布了2016年的业绩预告,吉比特预计2016年年度实现归属于上市公司股东的净利润与上年同期相比,将增加195%到235%。同时公告
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当乐12月数据 《犬夜叉》实力强劲
近日,当乐游戏中心发布了12月手游数据。本月开测的游戏数量达122款,为2016年第三季度之最。本月角色扮演类游戏占比60%,略比上月微跌3%,