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酷传2014上半年国内安卓APP数据报告
2014年上半年国内安卓APP数据走向,本报告来自酷传监控的70万款APP(不包含重度APP)。整体情况2014上半年,国内安卓APP下载量呈现稳步增长
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当乐Q2手游数据:中重度手游收入最高
近日,手机游戏下载平台当乐网对外公布了2014年第二季度手游数据,从4月到6月,以卡牌及ARPG为代表的中重度手游产品已牢牢占据收入榜,成为
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百度移动游戏6月数据:RPG、卡牌、休闲类游戏持续火
近日,百度移动游戏正式发布6月份数据报告,详细展现了平台当月上线新游、游戏收入、网游留存及玩家关注热点等数据情况。综合数据可以看出
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360手游6月指数报告:休闲手游表现突出
近日,360手游发布了6月份手游指数报告,数据显示:6月份上线重点新游共有15款,其中拥有电视IP的游戏有3款,动漫题材游戏3款,足球题材1款
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韩国2014年7月第二周手游排行榜数据分析
14年7月第二周韩国手游市场有哪些变化?这一周韩国手游市场又有哪些游戏荣登APP排行榜榜首?一起来看看吧。《全民打怪兽》为了迎接上线1周
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安卓版本分布图显示:Android 4.4份额最大
近日谷歌公布了安卓各个版本在市场中占用的份额,其中Android 4 4所占份额最大,而Android其他几个版本则全部在下跌。数据分别统计了安卓2
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2014年上半年手游行业投融资信息汇总
2014年转眼已过大半年,今天小编来为大家汇总一下14年上半年度手游行业的投融资信息。2014年上半年手游行业投融资汇总如下:2014年1月深圳
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从2014年日本手游市场数据深度解析手游畅销榜
2014年转眼间就过了大半年了,小编从14年1月-6月日本手游市场畅销榜数据可以了解到LINE、GungHo陷入发展的困境;家庭游戏大厂市场占有额度
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腾讯云分析:中国游戏玩家付费数据揭秘
2014年中国游戏付费玩家数据大揭秘,在付费玩家群体中,无论是端游、页游还是手游,付费玩家男性用户比例远超女性用户。除此之外,这些付费
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2014Q1中国手机游戏市场季度监测报告
2014年7月2日,全球领先的移动互联网第三方数据挖掘和整合营销机构艾媒咨询(iiMedia Research)发布了《2014Q1中国手机游戏市场季度监测报
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Fiksu报告:手机游戏安装包越大 用户转化率越低
很多研发商都知道,手机游戏安装包越大,对一些用户来说安装就越有门槛。今天小编为大家带来一组数据分析:手机游戏安装包越大,用户转化率
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中国63%玩家对手游不爽 原因为何?
根据《手机游戏玩家心情指数调查》显示中国63%的玩家对手机游戏不爽,原因何在?深究其因,居然是手游掉线问题在作怪。玩游戏应该是一个享
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2014Q1中国手机应用商店市场季度监测报告
《2014Q1中国手机应用商店市场季度监测报告》是由移动互联网第三方数据挖掘和整合营销机构艾媒咨询(iiMedia Research)发布的数据报告。这