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二次元文化的稀释使B站成为投资标的而A站商业化却停
A站和B站是目前市场上当之无愧的弹幕视频巨擘,但除了二次元内容和弹幕文化,AB站现在的发展已经大相径庭,一个高调多方面商业化,一个深耕
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5种预测告诉你2016年游戏将会发生什么?
在这个令人抓狂的行业里,只有一件事可以让我们达成共识:它一直在改变。自2008年App Store首次推出以来,整个游戏产业基本处于不断的变化
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不懂电竞你将失去90后市场
早上九点醒来,揉揉惺忪的睡眼,一边挣扎着起床,一边翻看下手机QQ和微信。午饭后,吆喝基友同学一起开开黑,打打游戏,顺便抽个空闲时间把
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同为塔防网游 收入量级为何有泾渭之别?
竞争是人类的天性。在网络游戏中,开发商正是通过PvP设定刺激玩家消费,达到拉升产品收入的目的。道理似乎很简单,但我们知道,很多游戏看
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浅析日本手游元素进入中国市场的三种模式
凭借主机及电子游戏积累的技术经验、丰富的动漫制作题材和庞大的移动互联网玩家使日本成为当之无愧的手游强国,为当地玩家带来许多优秀的产
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虚拟现实那么热,距离VR游戏爆发还有多远?
谈及VR虚拟现实,相信大伙并不会感觉到陌生。伴随着今年全球四大游戏展会陆续拉下帷幕,VR虚拟现实的热度也极具上升。从最初虚拟现实单纯与
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手游电竞正值风口 2015年移动手游电竞赛事有哪些?
移动电竞是指移动端(平板电脑、手机、PSP等电子设备)电子游戏比赛达到竞技层面的活动。通过这种活动,玩家可以锻炼和提高参与者的思维能力
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移动游戏为啥需要运营活动? 专家分享5项技巧
对于移动游戏来说,运营活动能够在提升玩家沉浸度、留存率及游戏收入等方面产生巨大推动作用。近日,移动应用营销机构AppLovin首席收入官马
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假如有一天你离开了游戏行业会怎样选择
游戏行业发展如此之快,有点让人始料未及。而一个更迭如此之快的行业,必然会伴随着从业人员的快速流动。假如有一天,你也无法再忍受这个以
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75%高收入手游寿命超一年,手游如何才长命
一直以来,有关手游短命论的话题在游戏业界甚嚣尘上,但随着时间的推移,出现了诸如《部落冲突》、《智龙迷城》、《啪啪三国》等一系列经久
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《古剑奇谭壹之莫忘初心》:大大这个“初心”是什么
在去年的这个时候,我们曾经报道了《古剑奇谭》官方手机游戏的消息。这款游戏由《古剑奇谭》系列的版权方网元圣唐授权开发,北京蓝蛙互动科
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Apple Watch都能玩的奇葩游戏 《生命线》为何会火?
几乎是在一夜之间,被一些网络大咖发现并推荐的手游《生命线》(Lifeline),成为了大家瞩目的焦点。数据显示,就在几天前这款游戏在App Sto
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全球手游市场陷困局:同质化现象普遍
随着手游市场逐渐进入了成熟期,越来越多的大公司开始把主要注意力投放到了这个新的领域,从而导致了原本就不乐观的竞争变得更加激烈。不过